The Ranchers 车辆指南:驾驶、停车与出行

当前版本实用指南 · 0.8.10.842 基线 · 2026 年 8 月 22 日复核

证据状态:下面的实际流程来自官方交通更新和当前版本游玩参考。车辆价格、速度比较、完整车型列表和统一解锁路线没有直接证据,因此不在本页编造。

先看结论

车辆能缩短 Sunvale 的长途路线,但要养成停车习惯。把车停在牧场或指定的 Overnight Parking(过夜停车点)。车辆损坏、沉水、毁坏或卡住时,打开 My Garage(我的车库);燃油、损坏和修理步骤见当前构建车辆操作

车辆解决什么问题

车辆适合探索 Sunvale、前往城镇服务点,以及往返牧场和城市。任务要求驾驶、长距离采购或开放世界路线较长时,车辆能减少路上时间。但它不是唯一的出行系统:地铁负责本地快速移动,部分主线任务还提供跳过驾驶段的选项。

六月交通更新确认过驾驶系统改版和车辆类别,但没有给出稳定公开的最高速度、耗油或购买价值对比。除非带有版本、测试方法和可复现过程,否则“最好的车”只能当未验证说法。

如何获得或解锁车辆

现有来源没有确认一条适用于所有存档的统一解锁条件。最稳妥的做法是跟着开局任务,并按当前版本显示的目标行动。

车型目录

站长整理 · build 0.8.10.842 的 40 条车辆定义。名称和短说明来自游戏双语文本;经销商链接来自独立商店表。目录存在不等于当前可驾驶或可购买。

交通服务对象

NetEnvObj 的 186 条环境定义中,只有 4 条带有可供玩家查阅的交通名称;其余 182 条是内部标识或缺少本地化,不发布成地点。环境对象名称本身不证明精确坐标、价格、当前营业或可用性;对话条件在下方单独列出。

租赁、维修与出行条件

以下内容来自当前构建的双语对话与相符动作。金额是对话列出的条件,不代表已逐项实测;营业状态与完整目的地仍未知。

  • 自行车租赁终端

    双语终端对话列出 1 C 当日租金与 100 C 损毁罚款;它会检查库存、扣除 1 C、以绿灯标出分配的自行车,并说明工作人员在日末回收。

  • 出租车租赁终端

    双语 TaxiCo 对话列出 10 C 当日租金与 100 C 损毁罚款;它会检查库存、扣除 10 C、以绿灯标出分配的出租车,并在无车时给出提示。

  • 车辆维修对话

    乡村维修商路径会检查商人可用性、可维修车辆内容和资金是否足够,再执行全部维修;显示的总价由运行时填充,保留节点没有固定金额。

  • 地铁出行操作

    地铁对话提供本地出行、国际出行和返回牧场操作;相符的本地车票节点会检查并扣除 3 C。另一条当前构建对话称地铁全天 24 小时运营,但运行状态和目的地清单仍未实测。

  • 远程传送门出行操作

    远程传送门对话把目的地描述为可与其他牧场主互动的共享空间,并提示尊重他人、保护隐私和反馈问题;离开时可返回自己的牧场或拜访朋友。费用、目的地清单和当前可用性仍未确定。

有经销商记录

车型说明、经销商与配置
韦帕125踏板车1 条经销商记录

此构建的 I2 说明栏为空。

乡村车辆商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Fjord Econoline2 条经销商记录

游戏内说明:宽门,轻松装载。

乡村车辆商店 →实用车辆商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Fezzario 2501 条经销商记录

游戏内说明:经典台词,周末魔法。

豪华汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Vespro Load1 条经销商记录

游戏内说明:滑板车心,工人毅力。

实用车辆商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Vespro VanGo1 条经销商记录

游戏内说明:羽毛轻盈,农场准备就绪。

实用车辆商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Vespro Cubo1 条经销商记录

游戏内说明:小巷友好,农民认可。

实用车辆商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Fjord F-One1 条经销商记录

游戏内说明:诚实的扭矩,乡村魅力。

实用车辆商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Citroon H1 条经销商记录

游戏内说明:活力魅力,市场就绪。

实用车辆商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Folker Vanagone1 条经销商记录

游戏内说明:燕子齿轮,轻松巡航。

实用车辆商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Folker Transporter1 条经销商记录

游戏内说明:复古氛围,大心脏。

实用车辆商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Citroon 2CV1 条经销商记录

游戏内说明:缓慢,微笑,不可阻挡。

普通汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Voltla 3R1 条经销商记录

游戏内说明:无声冲刺,响亮自我。

普通汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Kinda Sportage1 条经销商记录

游戏内说明:运动按钮,备用雄心。

普通汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Fuss Focus1 条经销商记录

游戏内说明:经济之王,塑料勇气。

普通汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Nada 21061 条经销商记录

游戏内说明:宽敞的<c>后备箱</c>,更大的噪音。

普通汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Fjord Granola1 条经销商记录

游戏内说明:沙发骑行,保险杠优先。

普通汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Dudge Chugger1 条经销商记录

游戏内说明:雷声大,德行少。

普通汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Outblander1 条经销商记录

游戏内说明:狂野修剪,狂野之心。

普通汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Land Grover 1101 条经销商记录

游戏内说明:喜欢泥巴,讨厌高速公路

豪华汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

HmmV81 条经销商记录

游戏内说明:道路宽度,坦克氛围。

豪华汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

RamPage X1 条经销商记录

游戏内说明:引擎轰鸣,驾照积分待定。

豪华汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Fjord Confusion1 条经销商记录

游戏内说明:坚定的姿态,自信的通勤。

豪华汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Chevrolair Cruza1 条经销商记录

游戏内说明:顺滑滑行,每天都准备好游行。

豪华汽车商店 →
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

无匹配经销商记录

车型说明、经销商与配置
Batabus City无匹配经销商记录

游戏内说明:携带面包、牛奶和你的尊严。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

出租车公司商务出租车无匹配经销商记录

游戏内说明:顺畅驾驶,计程友好。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

出租车公司普通出租车无匹配经销商记录

游戏内说明:宽敞的座椅,平稳的滑行。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

出租车公司VIP出租车无匹配经销商记录

游戏内说明:纯粹的力量,随时待命。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Velvo XF无匹配经销商记录

游戏内说明:顺利换挡,明星表现。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Rollz Fantom L无匹配经销商记录

游戏内说明:静音滑行,瞬间红毯。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Chaser RPD无匹配经销商记录

游戏内说明:灯亮,握紧。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

SteelCat RPD无匹配经销商记录

游戏内说明:高瞻远瞩,步伐稳健,任务就绪。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Chebby Expressed无匹配经销商记录

游戏内说明:来得快,账单更快。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Velvo Flamr无匹配经销商记录

游戏内说明:顺滑滚动,强劲泵送。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

Merko CleanR无匹配经销商记录

游戏内说明:整洁的驾驶室,坚固的压缩机,稳定的滑行。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

VIC_Container_Empty_01无匹配经销商记录

此构建的 I2 说明栏为空。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

VIC_Container_Logistics_01无匹配经销商记录

此构建的 I2 说明栏为空。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

VIC_Container_Tanker_01无匹配经销商记录

此构建的 I2 说明栏为空。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

VIC_Container_WithContainer_01无匹配经销商记录

此构建的 I2 说明栏为空。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

VIC_AirPlane_Commercial_01无匹配经销商记录

此构建的 I2 说明栏为空。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

VIC_AirPlane_Cargo_01无匹配经销商记录

此构建的 I2 说明栏为空。

当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。
原生物品配置

可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否

这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。

资料来源与边界

非官方资料。40 个名称与 40 个说明栏逐项核对 I2 原始字节;空说明保持为空。内部价格和原始开发字段不公开。 0.8.10.842 · Steam 24847725.

经销商记录不保证当前库存或完整售价;无匹配记录也不证明无法获得。

怎么使用和保护车辆

  1. 驾驶路线或使用任务选项。部分主线任务提供跳过驾驶段的选项,车辆和列出的乘客会一起到达目的地。
  2. 有意识地停车。回牧场,或使用指定的 Overnight Parking。随机路边空位不等于批准停车位。
  3. 用 My Garage 找回。打开手机应用,先看车辆是否还在拥有列表中。损坏、毁坏、沉水或卡住的车辆可以送往修理厂。
  4. 检查返回位置。修好的车辆会通过最近的 Car Pound 停车点返回。地图目录可以帮助确认相关交通区域。
  5. 被盗车辆单独处理。先完成 AutoHue 的车牌步骤,再把 My Garage 当作找回路线。

车辆、地铁与任务出行

Sunvale 当前有 15 个地铁站。目的地有地铁覆盖时,优先用地铁,不必完整驾驶。拴绳或连接着的动物可以和玩家一起出行;0.8.10.562 热修专门修过拴绳动物坐地铁后冻结的一条路径。

任务出行是另一条流程。部分主线任务提供跳过驾驶选项,官方说明中会把车辆、乘客、NPC 和农场动物一起传送。没有出现选项时,不要假设所有任务都支持跳过。

互动地图查交通区域和停车目录;如果问题是出行而不是车辆归属,转到地铁问题排查

车辆不见或不能用时

先把症状分开记录。“读档后车辆不见”“车辆在 AutoHue 门口失去响应”“拴绳动物坐地铁后冻结”是不同报告,历史原因也不同。

  1. 确认标题画面版本是 0.8.10.842 或更高,并保留原存档。
  2. 打开 My Garage,检查拥有车辆列表。
  3. 如果车辆损坏、沉水、毁坏或卡住,送往修理厂。
  4. 检查最近的 Car Pound 和最后一个合规停车点。
  5. 仍然找不到时,记录平台、存档情况、最后位置、触发操作和前后状态,再通过投稿表单提交。
当前版本边界:0.8.10.562 热修修复了 AutoHue 门口车辆无法互动,以及若干动物/交通稳定性路径。后续车辆丢失报告应先在 0.8.10.842 上复现,不能直接当成同一种原因。

联机注意事项

联机长途出发前,先分清谁驾驶、谁确认目的地。官方任务出行说明包含乘客、NPC 和农场动物,但没有确认通用的共享车辆归属规则。

能不能开其他玩家的车?

目前保留的官方资料没有确认“每个玩家都能自由驾驶其他玩家拥有的车辆”。先把车辆所有者和任务临时车辆分开判断:核对相关的 My Garage(我的车库)列表、当前任务目标和版本,再决定是不是 bug。朋友无法加入时,去看联机指南,不要把它当成车辆故障。

仍未确认的信息

来源

车辆基础:燃油、损坏、修理与人物体力

直接答案:驾驶时留意左上角的油表和损坏仪表。燃油车去加油站补充,受损车辆去 QuickFix 修理;如果车辆消耗玩家体力,则通过吃东西、休息或睡觉恢复。

  1. 查看左上角仪表: 燃油车的油表在左上角,燃油会随着驾驶而减少;车型和性能会影响耗油量。车辆损坏仪表也显示在左上角。
  2. 燃油不足前去加油: 燃油车可以到任意加油站补充;教程将加油站描述为全天 24 小时营业。
  3. 减少碰撞并用 QuickFix 修理: 撞上物体会损坏车辆,碰撞速度越高,损坏越重;严重损坏会影响稳定性和转弯。QuickFix 全天 24 小时修车,警方追捕期间也可使用,费用取决于损坏程度。
  4. 需要时恢复玩家体力: 部分车辆驾驶时消耗玩家体力;开得越久消耗越多。吃东西、休息或睡觉可以恢复,车辆能效会影响消耗量。

游戏文件 来源没有给出燃油容量、精确消耗率、损坏阈值、维修金额、逐车型能源对应、服务坐标,也没有独立证明当前运行时可用性。 核对版本 0.8.10.842。