The Ranchers 车辆指南:驾驶、停车与出行
先看结论
车辆能缩短 Sunvale 的长途路线,但要养成停车习惯。把车停在牧场或指定的 Overnight Parking(过夜停车点)。车辆损坏、沉水、毁坏或卡住时,打开 My Garage(我的车库);燃油、损坏和修理步骤见当前构建车辆操作。
车辆解决什么问题
车辆适合探索 Sunvale、前往城镇服务点,以及往返牧场和城市。任务要求驾驶、长距离采购或开放世界路线较长时,车辆能减少路上时间。但它不是唯一的出行系统:地铁负责本地快速移动,部分主线任务还提供跳过驾驶段的选项。
六月交通更新确认过驾驶系统改版和车辆类别,但没有给出稳定公开的最高速度、耗油或购买价值对比。除非带有版本、测试方法和可复现过程,否则“最好的车”只能当未验证说法。
如何获得或解锁车辆
现有来源没有确认一条适用于所有存档的统一解锁条件。最稳妥的做法是跟着开局任务,并按当前版本显示的目标行动。
- 当前游玩参考:开局任务链包含修理 Victor 的旧车、车辆不可用期间从 Bykii 终端代步,随后领取新车。这是 0.8.10.455 录像中的观察,不保证所有存档或未来版本的时间点相同。
- 车辆经销商:官方交通公告列出城里的多个经销商,但没有确认当前完整价格表或统一购买要求。按地图和游戏内目标走,不要照搬旧列表。
- 被盗车辆:先去 AutoHue 更换车牌,再期待 My Garage 管理它。伪造车牌在非批准停车位置还会有永久扣押风险。
车型目录
站长整理 · build 0.8.10.842 的 40 条车辆定义。名称和短说明来自游戏双语文本;经销商链接来自独立商店表。目录存在不等于当前可驾驶或可购买。
交通服务对象
NetEnvObj 的 186 条环境定义中,只有 4 条带有可供玩家查阅的交通名称;其余 182 条是内部标识或缺少本地化,不发布成地点。环境对象名称本身不证明精确坐标、价格、当前营业或可用性;对话条件在下方单独列出。
租赁、维修与出行条件
以下内容来自当前构建的双语对话与相符动作。金额是对话列出的条件,不代表已逐项实测;营业状态与完整目的地仍未知。
- 自行车租赁终端
双语终端对话列出 1 C 当日租金与 100 C 损毁罚款;它会检查库存、扣除 1 C、以绿灯标出分配的自行车,并说明工作人员在日末回收。
- 出租车租赁终端
双语 TaxiCo 对话列出 10 C 当日租金与 100 C 损毁罚款;它会检查库存、扣除 10 C、以绿灯标出分配的出租车,并在无车时给出提示。
- 车辆维修对话
乡村维修商路径会检查商人可用性、可维修车辆内容和资金是否足够,再执行全部维修;显示的总价由运行时填充,保留节点没有固定金额。
- 地铁出行操作
地铁对话提供本地出行、国际出行和返回牧场操作;相符的本地车票节点会检查并扣除 3 C。另一条当前构建对话称地铁全天 24 小时运营,但运行状态和目的地清单仍未实测。
- 远程传送门出行操作
远程传送门对话把目的地描述为可与其他牧场主互动的共享空间,并提示尊重他人、保护隐私和反馈问题;离开时可返回自己的牧场或拜访朋友。费用、目的地清单和当前可用性仍未确定。
拜基站
BicycleRentStation租一辆自行车,按自己的方式探索道路。
查看待核验坐标的地图目录 →出租车公司商务出租车
EnvObj_TaxiRentalStation_Buisness此构建的 I2 说明栏为空。
查看同级出租车车型定义 →出租车公司VIP出租车
EnvObj_TaxiRentalStation_VIP此构建的 I2 说明栏为空。
查看同级出租车车型定义 →出租车公司普通出租车
EnvObj_TaxiRentalStation_Regular此构建的 I2 说明栏为空。
查看同级出租车车型定义 →没有匹配的车型。
有经销商记录
| 车型 | 说明、经销商与配置 |
|---|---|
| 韦帕125踏板车1 条经销商记录 | 此构建的 I2 说明栏为空。 乡村车辆商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Fjord Econoline2 条经销商记录 | 游戏内说明:宽门,轻松装载。 乡村车辆商店 →实用车辆商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Fezzario 2501 条经销商记录 | 游戏内说明:经典台词,周末魔法。 豪华汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Vespro Load1 条经销商记录 | 游戏内说明:滑板车心,工人毅力。 实用车辆商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Vespro VanGo1 条经销商记录 | 游戏内说明:羽毛轻盈,农场准备就绪。 实用车辆商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Vespro Cubo1 条经销商记录 | 游戏内说明:小巷友好,农民认可。 实用车辆商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Fjord F-One1 条经销商记录 | 游戏内说明:诚实的扭矩,乡村魅力。 实用车辆商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Citroon H1 条经销商记录 | 游戏内说明:活力魅力,市场就绪。 实用车辆商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Folker Vanagone1 条经销商记录 | 游戏内说明:燕子齿轮,轻松巡航。 实用车辆商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Folker Transporter1 条经销商记录 | 游戏内说明:复古氛围,大心脏。 实用车辆商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Citroon 2CV1 条经销商记录 | 游戏内说明:缓慢,微笑,不可阻挡。 普通汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Voltla 3R1 条经销商记录 | 游戏内说明:无声冲刺,响亮自我。 普通汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Kinda Sportage1 条经销商记录 | 游戏内说明:运动按钮,备用雄心。 普通汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Fuss Focus1 条经销商记录 | 游戏内说明:经济之王,塑料勇气。 普通汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Nada 21061 条经销商记录 | 游戏内说明:宽敞的<c>后备箱</c>,更大的噪音。 普通汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Fjord Granola1 条经销商记录 | 游戏内说明:沙发骑行,保险杠优先。 普通汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Dudge Chugger1 条经销商记录 | 游戏内说明:雷声大,德行少。 普通汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Outblander1 条经销商记录 | 游戏内说明:狂野修剪,狂野之心。 普通汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Land Grover 1101 条经销商记录 | 游戏内说明:喜欢泥巴,讨厌高速公路 豪华汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| HmmV81 条经销商记录 | 游戏内说明:道路宽度,坦克氛围。 豪华汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| RamPage X1 条经销商记录 | 游戏内说明:引擎轰鸣,驾照积分待定。 豪华汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Fjord Confusion1 条经销商记录 | 游戏内说明:坚定的姿态,自信的通勤。 豪华汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Chevrolair Cruza1 条经销商记录 | 游戏内说明:顺滑滑行,每天都准备好游行。 豪华汽车商店 →原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
无匹配经销商记录
| 车型 | 说明、经销商与配置 |
|---|---|
| Batabus City无匹配经销商记录 | 游戏内说明:携带面包、牛奶和你的尊严。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| 出租车公司商务出租车无匹配经销商记录 | 游戏内说明:顺畅驾驶,计程友好。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| 出租车公司普通出租车无匹配经销商记录 | 游戏内说明:宽敞的座椅,平稳的滑行。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| 出租车公司VIP出租车无匹配经销商记录 | 游戏内说明:纯粹的力量,随时待命。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Velvo XF无匹配经销商记录 | 游戏内说明:顺利换挡,明星表现。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Rollz Fantom L无匹配经销商记录 | 游戏内说明:静音滑行,瞬间红毯。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 是 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Chaser RPD无匹配经销商记录 | 游戏内说明:灯亮,握紧。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| SteelCat RPD无匹配经销商记录 | 游戏内说明:高瞻远瞩,步伐稳健,任务就绪。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Chebby Expressed无匹配经销商记录 | 游戏内说明:来得快,账单更快。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Velvo Flamr无匹配经销商记录 | 游戏内说明:顺滑滚动,强劲泵送。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| Merko CleanR无匹配经销商记录 | 游戏内说明:整洁的驾驶室,坚固的压缩机,稳定的滑行。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| VIC_Container_Empty_01无匹配经销商记录 | 此构建的 I2 说明栏为空。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| VIC_Container_Logistics_01无匹配经销商记录 | 此构建的 I2 说明栏为空。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| VIC_Container_Tanker_01无匹配经销商记录 | 此构建的 I2 说明栏为空。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| VIC_Container_WithContainer_01无匹配经销商记录 | 此构建的 I2 说明栏为空。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| VIC_AirPlane_Commercial_01无匹配经销商记录 | 此构建的 I2 说明栏为空。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
| VIC_AirPlane_Cargo_01无匹配经销商记录 | 此构建的 I2 说明栏为空。 当前商店表没有匹配记录;不等于无法获得。原生物品配置可装备: 否 · 可堆叠: 否 · 可丢弃: 否 · 可出售标志: 否 这些标志不证明可驾驶、当前库存、性能或售价。 |
资料来源与边界
非官方资料。40 个名称与 40 个说明栏逐项核对 I2 原始字节;空说明保持为空。内部价格和原始开发字段不公开。 0.8.10.842 · Steam 24847725.
经销商记录不保证当前库存或完整售价;无匹配记录也不证明无法获得。
怎么使用和保护车辆
- 驾驶路线或使用任务选项。部分主线任务提供跳过驾驶段的选项,车辆和列出的乘客会一起到达目的地。
- 有意识地停车。回牧场,或使用指定的 Overnight Parking。随机路边空位不等于批准停车位。
- 用 My Garage 找回。打开手机应用,先看车辆是否还在拥有列表中。损坏、毁坏、沉水或卡住的车辆可以送往修理厂。
- 检查返回位置。修好的车辆会通过最近的 Car Pound 停车点返回。地图目录可以帮助确认相关交通区域。
- 被盗车辆单独处理。先完成 AutoHue 的车牌步骤,再把 My Garage 当作找回路线。
车辆、地铁与任务出行
Sunvale 当前有 15 个地铁站。目的地有地铁覆盖时,优先用地铁,不必完整驾驶。拴绳或连接着的动物可以和玩家一起出行;0.8.10.562 热修专门修过拴绳动物坐地铁后冻结的一条路径。
任务出行是另一条流程。部分主线任务提供跳过驾驶选项,官方说明中会把车辆、乘客、NPC 和农场动物一起传送。没有出现选项时,不要假设所有任务都支持跳过。
用互动地图查交通区域和停车目录;如果问题是出行而不是车辆归属,转到地铁问题排查。
车辆不见或不能用时
先把症状分开记录。“读档后车辆不见”“车辆在 AutoHue 门口失去响应”“拴绳动物坐地铁后冻结”是不同报告,历史原因也不同。
- 确认标题画面版本是 0.8.10.842 或更高,并保留原存档。
- 打开 My Garage,检查拥有车辆列表。
- 如果车辆损坏、沉水、毁坏或卡住,送往修理厂。
- 检查最近的 Car Pound 和最后一个合规停车点。
- 仍然找不到时,记录平台、存档情况、最后位置、触发操作和前后状态,再通过投稿表单提交。
联机注意事项
联机长途出发前,先分清谁驾驶、谁确认目的地。官方任务出行说明包含乘客、NPC 和农场动物,但没有确认通用的共享车辆归属规则。
目前保留的官方资料没有确认“每个玩家都能自由驾驶其他玩家拥有的车辆”。先把车辆所有者和任务临时车辆分开判断:核对相关的 My Garage(我的车库)列表、当前任务目标和版本,再决定是不是 bug。朋友无法加入时,去看联机指南,不要把它当成车辆故障。
仍未确认的信息
- 40 条构建目录记录的是源内定义,不等于当前可驾驶车型名单。
- 不发布速度、操控、耗油或收益排行。
- 不从公告推断统一经销商价格或解锁条件。
- 旧 Alpha 或 Demo 的驾驶建议只有在当前版本复现后才可继续使用。
来源
- 官方 The Ranchers Steam 公告:驾驶改版、My Garage、AutoHue、停车、任务驾驶和地铁出行。
- 官方 0.8.10.562 热修:当前 AutoHue 车辆互动修复和拴绳动物地铁修复。
- 视频观察 Games Station 游玩参考:开局车辆任务链,版本 0.8.10.455。
车辆基础:燃油、损坏、修理与人物体力
直接答案:驾驶时留意左上角的油表和损坏仪表。燃油车去加油站补充,受损车辆去 QuickFix 修理;如果车辆消耗玩家体力,则通过吃东西、休息或睡觉恢复。
- 查看左上角仪表: 燃油车的油表在左上角,燃油会随着驾驶而减少;车型和性能会影响耗油量。车辆损坏仪表也显示在左上角。
- 燃油不足前去加油: 燃油车可以到任意加油站补充;教程将加油站描述为全天 24 小时营业。
- 减少碰撞并用 QuickFix 修理: 撞上物体会损坏车辆,碰撞速度越高,损坏越重;严重损坏会影响稳定性和转弯。QuickFix 全天 24 小时修车,警方追捕期间也可使用,费用取决于损坏程度。
- 需要时恢复玩家体力: 部分车辆驾驶时消耗玩家体力;开得越久消耗越多。吃东西、休息或睡觉可以恢复,车辆能效会影响消耗量。
游戏文件 来源没有给出燃油容量、精确消耗率、损坏阈值、维修金额、逐车型能源对应、服务坐标,也没有独立证明当前运行时可用性。 核对版本 0.8.10.842。