资源与物品查阅
查找材料、商店商品与消耗品配置。
先看:这些资源现在该怎么找?
石头:先收集自己牧场的散落石头。原木:当前报告指向砍树。干草:确定是鸡饲料,但获取路线仍是待测试线索。木炭:燃烧制作方法尚未通过当前版本验证。锆矿:先购买;官方回答说明当前版本不应先去寻找矿洞。
商店商品查阅
站长整理 · 游戏文件配置。这里列出商店商品与材料条件,不保证当前库存,也不代表完整售价。
多个关键词用空格分隔。选择季节会保留全年条目;这是商店分组,不是种植季节。
没有匹配的商品。
建筑商店
种子与杂货商店
| 物品 | 分类、季节与条件 |
|---|---|
| 红叶生菜种子 | 种子与肥料 · 春季查看种子与作物资料 → |
| 大蒜种子 | 种子与肥料 · 春季查看种子与作物资料 → |
| 草莓种子 | 种子与肥料 · 春季查看种子与作物资料 → |
| 农产品 · 春季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 春季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 春季查看农产品配置 → | |
| 甜椒 | 农产品 · 春季查看农产品配置 → |
| 茄子种子 | 种子与肥料 · 夏季查看种子与作物资料 → |
| 玉米种子 | 种子与肥料 · 夏季查看种子与作物资料 → |
| 绿叶生菜种子 | 种子与肥料 · 夏季查看种子与作物资料 → |
| 农产品 · 夏季查看农产品配置 → | |
| 甜瓜 | 农产品 · 夏季查看农产品配置 → |
| 农产品 · 夏季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 夏季查看农产品配置 → | |
| 辣椒 | 农产品 · 夏季查看农产品配置 → |
| 南瓜种子 | 种子与肥料 · 秋季查看种子与作物资料 → |
| 胡萝卜种子 | 种子与肥料 · 秋季查看种子与作物资料 → |
| 洋葱种子 | 种子与肥料 · 秋季查看种子与作物资料 → |
| 农产品 · 秋季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 秋季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 秋季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 秋季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 秋季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 冬季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 冬季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 冬季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 冬季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 冬季查看农产品配置 → | |
| 农产品 · 冬季查看农产品配置 → | |
| 肥料 | 种子与肥料 · 全年查看肥料资料 → |
| 增效肥料 | 种子与肥料 · 全年查看肥料资料 → |
| 转基因肥料 | 种子与肥料 · 全年查看肥料资料 → |
| 小份牛奶 | 杂货 · 全年查看消耗品配置 → |
| 小号鸡蛋 | 杂货 · 全年查看消耗品配置 → |
| 鸡腿 | 杂货 · 全年查看消耗品配置 → |
| 鸡胸肉 | 杂货 · 全年查看消耗品配置 → |
| 小块牛肉 | 杂货 · 全年查看消耗品配置 → |
| 中块牛肉 | 杂货 · 全年查看消耗品配置 → |
| 恶魔之吻 - 子弹 | 设备 · 全年查看原生物品配置 → |
| 左轮手枪 | 设备 · 全年 |
| AK-45进阶款步枪 | 设备 · 全年 |
家禽与兔子商店
| 物品 | 分类、季节与条件 |
|---|---|
| 红羽公鸡 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 白羽公鸡 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 彩虹公鸡 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 黑羽鸡 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 白羽鸡 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 | |
| 兔子 - 公兔 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 | |
| 物资 · 全年材料资料与用途 → | |
| 谷仓加热套件 | 物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 → |
| 谷仓自动喂食器套件 | 物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 → |
牛与山羊商店
| 物品 | 分类、季节与条件 |
|---|---|
| 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 | |
| 缅因-安茹牛 - 公牛 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 布列塔尼黑白花牛 - 母牛 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 布列塔尼黑白花牛 - 公牛 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 安格伦牛 - 母牛 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 德国红白花牛 - 母牛 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 加斯科牛 - 母牛 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 山羊 - 公羊 | 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 | |
| 绳子 | 物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认查看制作材料 → |
| 水桶 | 物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认 |
| 物资 · 全年材料资料与用途 → | |
| 谷仓加热套件 | 物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 → |
| 谷仓自动喂食器套件 | 物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 → |
乡村车辆商店
| 物品 | 分类、季节与条件 |
|---|---|
| 韦帕125踏板车 | 两轮车辆 · 全年查看车型资料 → |
| Fjord Econoline | 四轮车辆 · 全年查看车型资料 → |
未匹配名称的车辆引用
商店表仍引用这些内部 ID,但双语名称表与车辆定义中均无匹配项。
VIC_LadiesBike-02仅 Sprite 资源VIC_DirtBike_01仅 Sprite 资源VIC_DirtBike_02仅 Sprite 资源VIC_CamperVan_04Sprite 与物品图形头记录VIC_4x4_01Sprite 与物品图形头记录
技术资源痕迹不证明车型名称、可驾驶、可购买或当前生成。
普通汽车商店
| 物品 | 分类、季节与条件 |
|---|---|
| Citroon 2CV | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| Voltla 3R | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| Kinda Sportage | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| Fuss Focus | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| Nada 2106 | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| Fjord Granola | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| Dudge Chugger | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| Outblander | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
实用车辆商店
| 物品 | 分类、季节与条件 |
|---|---|
| Vespro Load | 车辆 · 全年查看车型资料 → |
| Vespro VanGo | 车辆 · 全年查看车型资料 → |
| Vespro Cubo | 车辆 · 全年查看车型资料 → |
| Fjord F-One | 车辆 · 全年查看车型资料 → |
| Citroon H | 车辆 · 全年查看车型资料 → |
| Fjord Econoline | 车辆 · 全年查看车型资料 → |
| Folker Vanagone | 车辆 · 全年查看车型资料 → |
| Folker Transporter | 车辆 · 全年查看车型资料 → |
豪华汽车商店
| 物品 | 分类、季节与条件 |
|---|---|
| Land Grover 110 | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| HmmV8 | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| RamPage X | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| Fjord Confusion | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| Chevrolair Cruza | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
| Fezzario 250 | 汽车 · 全年查看车型资料 → |
资料来源与可用性
非官方资料。商品名称逐项核对游戏双语文本;商店标题按源表类型描述,未推测店主、营业时间或精确地点。季节为商店配置分组,不是种植季节。 0.8.10.842 · Steam 24847725.
不从 Demo 标记、内部价格或任务状态推断运行时可用性。材料条件来自商店记录,与制作配方分开;空材料条件不代表免费。
来源:Owned-build item localization, Architect, Town_SeedVendor, Country_Animalery_Chickens, Country_Animalery_Cows, Country_CarDealer, CarDealer_StarAuto, CarDealer_Utility, CarDealer_PrestigeMotors. 验证方法
食物与消耗品
站长整理 · 游戏文件配置。这里比较能量与生命恢复字段,不是实测食用效果,也不能证明获取方式或动物产量。
奶类
超大份牛奶
饮品- 能量恢复
- 56
- 生命恢复
- 40
大份牛奶
饮品- 能量恢复
- 42
- 生命恢复
- 30
中份牛奶
饮品- 能量恢复
- 32
- 生命恢复
- 24
- 能量恢复
- 28
- 生命恢复
- 20
中份山羊奶
饮品- 能量恢复
- 64
- 生命恢复
- 44
小份山羊奶
饮品- 能量恢复
- 32
- 生命恢复
- 40
蛋类
小号鸡蛋
商店条目:种子与杂货商店 →- 能量恢复
- 40
- 生命恢复
- 15
中号鸡蛋
- 能量恢复
- 55
- 生命恢复
- 30
大号鸡蛋
- 能量恢复
- 60
- 生命恢复
- 40
小号鸭蛋
- 能量恢复
- 50
- 生命恢复
- 20
中号鸭蛋
- 能量恢复
- 65
- 生命恢复
- 20
大号鸭蛋
- 能量恢复
- 80
- 生命恢复
- 20
肉类
鸡肉
- 能量恢复
- 200
- 生命恢复
- 50
- 能量恢复
- 50
- 生命恢复
- 25
- 能量恢复
- 100
- 生命恢复
- 35
小块牛肉
商店条目:种子与杂货商店 →- 能量恢复
- 70
- 生命恢复
- 35
中块牛肉
商店条目:种子与杂货商店 →- 能量恢复
- 130
- 生命恢复
- 42
大块牛排
- 能量恢复
- 200
- 生命恢复
- 60
禽肉
来源分类:HUNTING- 能量恢复
- 45
- 生命恢复
- 40
小块山羊肉
- 能量恢复
- 20
- 生命恢复
- 40
中块山羊肉
- 能量恢复
- 30
- 生命恢复
- 42
大块山羊肉
- 能量恢复
- 40
- 生命恢复
- 60
小块羔羊肉
- 能量恢复
- 15
- 生命恢复
- 27
中块羔羊肉
- 能量恢复
- 30
- 生命恢复
- 42
大块羔羊肉
- 能量恢复
- 40
- 生命恢复
- 60
小块兔肉
- 能量恢复
- 60
- 生命恢复
- 108
其他消耗品
海藻
- 能量恢复
- 13
- 生命恢复
- 5
来源用途说明:开发者说明把这个物品与兽医服务不可用时照料生病动物联系起来。 这是配置意图,不是已经实测的疗效。
来源与字段说明
非官方资料。名称逐项匹配原版双语文本,数值来自 Consumables 的 Energy/Health:恢复对应 Restor,消耗对应 Consumption。本表27条的两个消耗字段均为0;不把恢复值换算成百分比。
共同配置:默认 FARMING 分类、Bronze 稀有度、TwoHandHolder 持有槽,并带可装备、可堆叠、可丢弃与可出售标志;禽肉例外标为 HUNTING。这些是来源字段,不证明玩家当前能获取、使用、出售或按该分类触发玩法。
6种奶有饮品标记,其余21条未收录该字段,不等于否。存在配置不代表可以生食、已开放或会稳定产出;没有匹配商店条目的物品不猜购买路线。
Consumables / resources.assets / 12043 · 0.8.10.842 · Steam 24847725. I2. 验证方法
水、能源与燃料
水
水资源记录与供水设施分开;这个定义不能确认结算单位或水费。
站长整理 · 游戏文件配置
- 可堆叠
- 否
- 持握位置
- 无
其他配置与来源
- 可装备字段
- 否
- 可丢弃字段
- 否
- 可出售字段
- 是
- 原版分类
- 其他
- 稀有度字段
- 青铜
体力: 未收录 / 生命: 未收录
字段不是实测效果;出售标志不代表已开放出售途径,稀有度不代表价格。未收录不等于零。
Ressources / resources.assets / 12068 · 0.8.10.842 · Steam 24847725; I2. 验证方法
能源
这是公用能源资源,不是人物体力字段;内部名称不能确认结算单位或电费。
站长整理 · 游戏文件配置
- 可堆叠
- 否
- 持握位置
- 无
其他配置与来源
- 可装备字段
- 否
- 可丢弃字段
- 否
- 可出售字段
- 是
- 原版分类
- 其他
- 稀有度字段
- 青铜
体力: 未收录 / 生命: 未收录
字段不是实测效果;出售标志不代表已开放出售途径,稀有度不代表价格。未收录不等于零。
Ressources / resources.assets / 12068 · 0.8.10.842 · Steam 24847725; I2. 验证方法
燃料罐
原版燃料容器定义,尚未在已核对商店记录中匹配。容量、价格与加油操作仍待验证。
站长整理 · 游戏文件配置
- 可堆叠
- 是
- 持握位置
- 右手
其他配置与来源
- 可装备字段
- 是
- 可丢弃字段
- 是
- 可出售字段
- 是
- 原版分类
- 其他
- 稀有度字段
- 青铜
体力: 消耗 0 · 恢复 0 / 生命: 消耗 0 · 恢复 0
字段不是实测效果;出售标志不代表已开放出售途径,稀有度不代表价格。未收录不等于零。
Ressources / resources.assets / 12068 · 0.8.10.842 · Steam 24847725; I2. 验证方法
非官方资料;以上为游戏文件定义,不是已实测的运行时机制。
先选正确路线,再决定要不要继续找
| 资源 | 当前建议 | 不要直接假定 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 石头 Stone | 先收集自己牧场的散落资源。 | 已经有矿洞或稳定刷新路线。 | 报告 + 官方边界 |
| 原木 Wood Log | 砍树,并给早期建造留出储备。 | 树木刷新时间和所有权规则。 | 社区报告 |
| 干草 Hay | 放在鸡舍室内食槽;可以测试社区获取线索。 | 灌木或木箱一定掉落干草。 | 饲料已确认 |
| 木炭 Charcoal | 没有测试前不要批量消耗原木。 | 精确燃烧时间、产量或按键。 | 待验证线索 |
| 锆矿 Zirconite | 去市政厅找 Meriam 查看购买路线。 | 当前版本存在矿洞入口或固定价格。 | 购买路线已确认 |
石头:先收集自己土地上的储量
当前版本报告称,玩家可以收集自己牧场上的散落石头,而且可见储量会被采完。这意味着石头适合用于早期帐篷、工作台等建造决策,但不能据此承诺存在无限来源。
- 先收集自己土地上的散落石头。
- 给早期建造留出储备,不要把石头全部花在可选摆件上。
- 可见储量耗尽后,不要把矿洞当成当前版本已经开放的必然路线。
风险:当前讨论中有玩家报告,从不属于自己的土地拿资源可能触发犯罪系统。没有自己存档验证前,不要把邻近地块当成免费资源点。可靠的重复来源和矿洞开放情况仍待确认。
来源:官方矿洞状态回答 · 当前石头与犯罪系统讨论
原木:早期建造有用,但刷新未确认
社区记录把砍树作为当前获得原木的路线。现有资料不能证明树木多久刷新,也不能证明所有土地都遵循相同的采集规则,因此把它前作起点,不要当成完整经济表。
首发版本视频打开过一个红帐篷配方:8 个石头 + 10 根原木。这可以帮助你准备第一批建造材料,但不能推导其他建筑和家具的配方。
干草:用途已确认,获取路线还没确认
官方版主回答确认干草是鸡饲料。把它放入鸡舍内部食槽;测试自动化时,再观察已连接筒仓是否能够供给。这是现在可以直接执行的部分。
一条当前版本报告称,可以砍灌木或搜索 NPC 农场的木箱和桶来获得干草。它适合作为测试路线,但不是确定掉落表。要升级它的证据等级,需要记录地点、容器、版本以及获得前后的背包画面。
木炭:目前是测试线索,不是配方
社区扫描记录了一条可能路线:燃烧原木,等待材料状态变化,再用灭火器灭火后收集木炭。现有存档没有保留直接公开帖子链接,也没有当前版本截图,所以本文不会把它写成已确认配方。
如果要测试,先只用一根原木。记录放置物、点火方式、经过时间、火焰状态、灭火动作和最终背包结果。不要根据旧 Alpha 资料批量消耗原木;历史版主回答只能说明灭火器是预期的灭火方式。
锆矿:先买,不要先找矿洞
官方版主回答说明,在矿洞实装前,购买锆矿是当前唯一途径。多条当前社区回答把市政厅的 Meriam指认为卖家,但现有记录不足以发布稳定的当前价格。
- 打开市政厅地图位置。
- 找到 Meriam,查看当前材料或蓝图相关购买列表。
- 以自己存档中看到的价格为准,不要套用 Alpha 时代价格表。
如何记录一条有用的资源测试
一条有价值的资源报告不只是“我找到了”。请记录游戏版本、平台、土地是否属于自己、季节或天数、具体搜索对象、前后数量,以及背包或商店界面截图。只有在相近条件下有第二条可复现记录时,本站才会把线索升级为相互印证的结论。
资源常见问题
现在能挖到石头或锆矿吗?
不要直接这样理解。当前官方回答说明审查版本的矿洞尚未开放;石头先收集自己土地上的散落资源,锆矿先找卖家购买。
木炭燃烧法已经确认了吗?
没有。它是社区线索,并且只有历史灭火器背景。先用一根原木测试,记录结果后再决定是否可信。
维护说明:本站是非官方玩家资源,与 RedPilz Studio 和 Trophy Games 无隶属关系。Early Access 会持续变化,旧证据会保留并标注,不会静默替换。查看证据方法。