电力、水与设备查阅
先说结论
“工作台通电”任务:准备 1,000 C,找市政厅的 Victor 办理用电合同,建好工作台,再打开手机电表。只有工作台建成,还不算完成最后一步。
从签约到第一笔结算
按这个顺序判断水电系统是否正常,已确认的界面和仍未知的数值分开看。
- 先留出 1000C。这是已观测到的签约费;单价仍没有可靠的通用数值。
- 去市政厅找 Victor。地图有市政厅路线,签电力合同是目前确认的接入电网步骤。
- 用手机仪表确认合同为 Active。已观测的仪表会显示合同状态和设备列表。
- 睡过一天再看结算。消耗会写在 Energy 行;已观测到一个工作台牧场当天为 −15C,这不是通用费率。
- 工作台通电任务需要建好工作台,再打开电表。这是任务步骤中的两个独立检查。
- 数字仍异常就保存仪表和结算截图。多余电力返款、水合同条款、设备产量和完全离网仍是待验证问题。
太阳能板任务卡住?
先看当前目标,不要直接再买一块板。“搞定电表!”最后检查的是用电效率,不只是拥有太阳能板。已整理配置没有给出固定板数或具体效率目标值。
- 打开手机电表,查看用电情况。
- 找 Meriam 购买所需太阳能板蓝图。
- 放置并完成建造;只有蓝图不等于建成设备。
- 对照追踪器的效率目标,查看仪表供电与消耗。
较早的玩家报告推荐基础地面款,但不能据此保证“一块必过”。屋顶款是否适用于当前任务仍未确认。
查看带来源的任务步骤。若对应目标仍不推进,先保存追踪器和仪表截图,再尝试重新加载;重启不是保证有效的修复。
官方确认了什么
Steam 商店页把牧场经营列为游戏核心支柱之一。在这一支柱里,官方文案明确列出了公用事业管理:你可以签水和电合同,或者用水井、风力发电机和太阳能板自建供应。每日运行成本是牧场经营循环的一部分,与制作、交易、技能并列。
同一段官方说明还写道,自发的多余能源和水可以卖回给村庄,让公用事业从纯成本变成潜在收入。
仍未确认的是:当前每单位电价、水合同条款与设备实际日产量。季节配置表提供源文件数值,不等于实测生产速率。下方合同观测保留原版本号;玩家返款报告也不是通用费率表。
电力合同:快速回答与步骤
快速回答:要把牧场接入电网,找 Sunvale 市长 Victor 在市政厅 签电力合同。一次性 签约费 1000C,签约即扣;之后每天结束时按牧场实际消耗结算。如果你的牧场发电,镇子会买你的多余电。合同与多余电出售由当前 Steam 商店页确认;条款在 EA 0.8.10.455 观测。
- 银行里至少有 1000C——这也是 "Power to the Bench" 任务的开启要求,任务会带你走一遍这个流程。
- 去市政厅找 Victor(市长——在地图上查看市政厅)。他的对话里还提供水合同和额外土地购买。
- 签电力合同。1000C 立即扣除(观测实例:签约时资金从 2,916C 掉到 1,916C)。
- 看每天结算画面——消耗记在 Energy 行——并用手机上的电力仪表 app 查看每台设备的用量。
观测到的计费实例:一个只有一台工作台(5 个消费单位)的牧场,某天结算为 Energy −15C EA 0.8.10.455 观测。这是单次观测,不是费率表——单价在任何可引用的来源里都没公布,所以不要拿它去乘。
水:Victor 的对话里有水合同选项,但观测的实况没有签,条款目前未知。自建供应(水井、风力、太阳能)是官方确认的替代路线;建造成本和日产量仍待验证,所以在跳过合同之前先记下你自己的数值。
仪表界面(视频观测)
手机上有一个电力/水仪表 app,两个标签页 视频观测 Games Station, 75:05。在观测到的实况里,签完合同后电力标签页显示:
- 电力合同状态:Contract Active——合同状态在仪表 UI 里可见,不只存在于任务日志。
- 设备列表:工作台 ×1,消费单位 5,效率值 0;总消耗显示为 5。
- "你的牧场能效:−5"——一个赤字状态的实例:没有建任何发电设备时,牧场跑在 −5,与官方"每日运行成本是循环一部分"的说法一致。
这是仪表 UI 结构(设备列表、单设备消耗、总量、效率摘要)的第一个观测实例。现在有一个计费数据点:同一个牧场当天结算为 Energy −15C(见上面的合同部分)。仍未观测到的:单价,以及发电设备如何把数字推向正值。
卖多余电力
快速回答:你不用手动把电卖给谁——一旦签了电力合同,你的牧场发的多余电会在每天结算时自动转换:Energy 行从负扣费翻成正收入。如果你的结算没有多余收入,通常只是因为还没签合同。多名玩家报告;合同对话确认镇子买多余电。EA 0.8.10.455 观测。
- 报告中的费率:一名玩家报告买入 2C/单位、多余电卖回 1C(他的存档后来变成买 3C / 卖 1C)。单一来源数字——可能随版本或补丁变化。
- 一个未解案例:有玩家报告一个 +5 多余日却仍被扣 33C——可能是阈值或 bug;社区暂时没有结论。如果你碰到了,记下仪表和结算画面并上报。
水的多余出售遵循同样的官方宣传逻辑,但观测实况里没签水合同,所以水出售行为仍未知。
设备季节配置表
站长整理 · 游戏文件配置。数值用于比较四季差异,单位与结算周期未验证,不代表每日产量或账单金额。未列出的水电项在源表中均为 0。
供电与供水设备
屋顶太阳能电池板
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 供电 | 5 | 6 | 3 | 2 |
原生物品配置
默认健康字段: 3 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
基础款太阳能电池板
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 供电 | 5 | 6 | 3 | 2 |
原生物品配置
默认健康字段: 3 · 建造步数字段: 1
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
基础款大型太阳能电池板
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 供电 | 9 | 12 | 6 | 3 |
原生物品配置
默认健康字段: 3 · 建造步数字段: 2
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
升级款太阳能电池板
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 供电 | 8 | 10 | 5 | 3 |
原生物品配置
默认健康字段: 3 · 建造步数字段: 2
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
升级款大型太阳能电池板
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 供电 | 15 | 20 | 10 | 5 |
原生物品配置
默认健康字段: 3 · 建造步数字段: 2
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
高级款太阳能电池板
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 供电 | 11 | 14 | 7 | 4 |
原生物品配置
默认健康字段: 3 · 建造步数字段: 2
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
高级款大型太阳能电池板
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 供电 | 21 | 28 | 14 | 7 |
原生物品配置
默认健康字段: 3 · 建造步数字段: 2
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
升级款风力涡轮机
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 供电 | 30 | 15 | 45 | 60 |
原生物品配置
默认健康字段: 3 · 建造步数字段: 2
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
高级款风力涡轮机
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 供电 | 40 | 20 | 60 | 80 |
原生物品配置
默认健康字段: 3 · 建造步数字段: 2
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
基础款水泵
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 17 | 17 | 17 | 17 |
| 供水 | 17 | 17 | 17 | 13 |
原生物品配置
默认健康字段: 3 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
用电设备
平板电视
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 3 | 3 | 3 | 3 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
海瑟加热器
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 1 | 1 | 4 | 4 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
空调
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 4 | 4 | 1 | 1 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
洛根冰箱
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 4 | 4 | 4 | 4 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
福莱斯吧冰箱
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 5 | 5 | 5 | 5 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
奥维烤箱
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 7 | 7 | 7 | 7 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
诺克斯尔伍什清洗台
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| 耗水 | 1 | 1 | 1 | 1 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
开发者说明提到 12 个储物槽,同时写明该物品不会清洗餐具。 异常来源备注,不是已验证功能
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
厨娘牌咖啡机
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 2 | 2 | 2 | 2 |
| 耗水 | 3 | 3 | 3 | 3 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
汉密尔顿牌烤面包机
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 1 | 1 | 1 | 1 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
汉密尔顿牌微波炉
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 3 | 3 | 3 | 3 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
掠夺者牌笔记本电脑
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 2 | 2 | 2 | 2 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
卫星锅盖
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 2 | 2 | 2 | 2 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
电视天线
| 配置值 | 春 | 夏 | 秋 | 冬 |
|---|---|---|---|---|
| 耗电 | 2 | 2 | 2 | 2 |
原生物品配置
默认健康字段: 1 · 建造步数字段: 0
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
Placeable · OTHER · Bronze · 不可装备;无内部功能标志。
健康与建造步数字段不是已实测耐久或施工次数;物品标志不证明设备功能、可获得性、售价或运行时行为。
资料来源与数值含义
非官方资料。名称按游戏双语文本精确匹配;供给对应原字段 Restor,消耗对应 Consumption,保留春夏秋冬顺序。
这些记录不能证明设备当前可购买、实际效率、工作频率、内部功能或电价。不将内部价格和占位描述写成玩法事实。 0.8.10.842 · Steam 24847725. PLC_EnergyGenerators / PLC_Devices / I2. 验证方法
玩家报告
以下是报告,不是已复现的事实。每条都仍需可复现的当前版本测试,才能变成攻略数据。
| 报告 | 证据 | 玩家描述 | 状态 |
|---|---|---|---|
| 卖多余电不给钱 | 单一线索 | 首发周玩家报告:电量为正、结束合同后也无回报,仍被收电网费。 | 研究中 (EN) |
| "Power to the Bench" 任务不前进 | 单一线索 | 玩家报告电力任务不推进。所需的合同、电缆或工作台状态未确认。 | 研究中 (EN) |
| 每日水电账单带来压力 | 评论共识 | 媒体评测描述反复出现的公用事业成本和燃料表作为前期持续资源压力。这是评论,不是测量数值。 | 策略背景 |
上面玩家表述为概括,非原文复制。报告保留在验证队列 (EN) 直到出现可复现答案。
仍需当前版本测试
如果你想帮忙堵上水电疑问,最小有用的观测是一份带日期、带版本的记录:一个合同或一段仪表序列。本站的田野笔记工具可以私下保存,直到准备好提交。
- 合同屏幕:显示了哪些条款、费用、计费周期。
- 仪表读数:一天切换前后,发电、消耗和多余的显示值。
- 次日账单:出现的是扣费还是冲抵,金额多少。
- 连接设备:测试里哪些建筑或机器在消耗电和水。
- 版本号:每条记录都必须写出版本,因为 Early Access 经常变动。
无论你签合同还是建水井/风机/太阳能板,都遵循同一套协议。在可比条件下两份独立的当前版本记录,能把一个发现提升到 已印证。
电力与水常见问题
我能完全离网运营牧场吗?
官方文案确认水井、风力、太阳能可以发电,但没说自建发电一定能覆盖整座牧场。在出现"无合同完整一天"的当前版本测试之前,把"完全离网"当作未验证。
怎么卖多余电?
在市政厅找 Victor 签电力合同,然后发的比用的多——多余部分在每天结算自动转换(Energy 行变正)。不涉及任何 NPC 访问或物品出售。有一份未解的玩家报告说多余日仍被扣费,所以如果你靠这笔收入,自己留好截图。
水电账单什么时候扣?
电力在每天结束时按牧场实际消耗结算,依据 0.8.10.455 构建里观测到的合同对话。单价未公布,所以记下你自己头几次扣费的日期和金额。
水电在首发版本里吗?
是的——公用事业管理是 Early Access 0.8.10.842 已确认的牧场经营系统之一。它不是路线图功能。
来源
当前官方版本:0.8.10.842。合同与仪表的历史观测基准为 0.8.10.455,不代表已在当前版本重新实测。
- 官方 Steam 商店页——牧场经营支柱、水电合同、水井/风力/太阳能、多余出售。
- 官方 The Ranchers 网站——发行商制作的特性概览。
- 官方 Steam 新闻——带日期的开发与更新说明。
- Steam 社区中心——首发周水电报告的来源。
- Games Station 实况(V0.8.10.455)——视频观测到的合同条款(66:21–66:41,1000C 签约费与每日消耗结算)、签约扣费、仪表 UI(75:05)、第 8 天 Energy −15C 结算实例(76:14–76:24),2026-08-07–08 复核。
社区表述为概括而非复制。报告保留日期与出处;无支撑的修复不被当作事实发布。单价与发电产量在出现带版本的实况观测前保持开放。
相关攻略
- 赚钱指南——多余电力能不能成为真实收入线。
- 畜棚自动化——那里的水塔需要先去市政厅签水合同。
- 新手指南——水电在你第一周的位置。
- Early Access 状态 (EN)——当前版本哪些系统已上线。
- 问题排查——跟踪中的水电报告与当前版本排错。