作物词条

草莓 Strawberry

当前画面确认草莓种子 144C,春季 7 天首次成熟,之后每 3 天再生;可按这个节奏安排浇水和回收。

证据来自 0.8.10.455 公开画面和 0.8.10.842 构建配置;没有把配置标成当前实测。

先看种子、季节和收获节奏

游戏构建配置 · 0.8.10.842

种子物品
草莓种子 · Strawberry Seed
季节
春季
首次收获
7 天
再生间隔
3 天
断水容忍
2 天

以上为文件配置,尚未逐项实测。 商店表有记录,不保证当前可购买。 查看来源与完整对照表

种子物品配置

站长从游戏文件整理:分类 Farming、铜级、右手持握,可装备、堆叠、丢弃和出售;体力配置为消耗 1、恢复 0。内部价格未公开,I2 说明栏为空。

农产品物品配置

以下名称来自 I2 原始文本。生命/体力恢复是游戏文件配置,尚未实测是否可安全食用或实际恢复相同数值。

  • 草莓 · Strawberry — 普通配置 · 生命恢复 32 · 体力恢复 120
  • 巨型草莓 · Giant Strawberry — 巨型配置 · 生命恢复 53 · 体力恢复 140

这些物品均为 Farming、铜级、双手持握,且装备/堆叠/丢弃/出售标志开启。商店引用不保证当前库存;内部价格不作零售价或玩家出售收入。

  • 基础品质草莓种子 144C;购买框另行确认 10 颗种子共 1,440C。 视频观测
  • 春季作物,首次成熟需要 7 天,第一次收获后每 3 天再次结果。 视频观测

下一步怎么做

按可再生春季作物准备:先核对 144C 种子,前 7 天保持浇水,首收后每 3 天回来收取一次。

价格与收益边界

  • “每次收获分摊 18C”只是按完整 30 天春季、无漏收、无死亡假设计算的种子成本模型,不是草莓售价或利润。 理论模型
  • 玩家每颗草莓出售价格与每株产量仍未观察。 未知

来源与完整对照

季节、生长、断水容忍和种子页签来自游戏构建配置;下方链接用于回看完整对照表。 打开完整作物对照表

查看来源

Games Station 游戏实录(V0.8.10.455) · Farmer’s Land 玩家资料(历史线索)