制作配方与工具
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站长整理 · 游戏文件配置。材料数量与工作台要求来自原生记录;是否已解锁、可获得仍以当前存档为准。
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基础制作
| 物品 | 所需材料与配置 |
|---|---|
| 红色帐篷不要求工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 工作台不要求工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 4人红色帐篷需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 绳子不要求工作台 | 查看工具属性 → |
| 火把不要求工作台 | 查看工具属性 → |
| 手电筒需要工作台 | 查看工具属性 → |
| 小型手动炸弹需要工作台 | 查看工具属性 → |
| 灭火器需要工作台 | 查看工具属性 → |
| 室外木地基需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室外混凝土地基需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室外岩石地基需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
农场设施
| 物品 | 所需材料与配置 |
|---|---|
| 基础款洒水器需要工作台 | 查看设施资料 → |
| 进阶款洒水器需要工作台 | 查看设施资料 → |
| 温室洒水器需要工作台 | 查看设施资料 → |
| 稻草人不要求工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 查看设施资料 → |
| 稻草人鲍勃需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 查看设施资料 → |
| 水井需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 查看设施资料 → |
| 饲料槽需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 查看设施资料 → |
| 木栅栏需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 木栅栏门需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 豪华木栅栏需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 豪华木栅栏门需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
建筑部件
| 物品 | 所需材料与配置 |
|---|---|
| 房屋室内地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带窗户室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带大窗户室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带门室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带门室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 露台台阶地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 阳台立柱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 阳台栏杆需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 阳台天花板需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 车库地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室外车库墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带窗户车库室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带门车库室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带主门车库室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带门车库室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 车库室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室内厨房地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 房屋室内天花板需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 露台立柱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 露台栏杆需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 1层屋顶直角需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 1层屋顶转角需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 屋顶盖 - 2 级需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 2层屋顶直角需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 2层天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室外门需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室内门需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 车库门需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 门口需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 窗户需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Windows 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室内楼梯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Windows 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室内楼梯栏杆需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Windows 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 大烟囱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 小烟囱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 动物收容所需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
家具
| 物品 | 所需材料与配置 |
|---|---|
| 储物箱需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 普莱德沙发需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 贝尔维特二号沙发需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 贝尔维特一号沙发需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 豪华双人沙发需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 甘勒沙发需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 豪华单人沙发需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 索菲沙发需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 大电视柜需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 小咖啡桌需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 咖啡桌需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 布莱斯塔架子需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 沃尔姆梳妆台需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 博迪舒梳妆台需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 诺迪梳妆台需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 诺克斯尔橱柜需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 诺克斯尔橱柜需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 诺克斯尔转角柜需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 诺克斯尔水龙头需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 诺克斯尔端柜需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 诺克斯尔橱柜需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 贝尼餐椅需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 贝尼餐桌需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 基比餐椅需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 基比佐迪餐椅需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 基比餐桌需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 维斯科魔法双人床需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 拉斯特双人床需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 肖尔双人床需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 肖尔单人床需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 拉斯特单人床需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 维斯科魔法单人床需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 沃比利办公桌需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 总裁办公桌需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 切瑞椅需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 水槽需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 玻璃材质需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 国王牌清洁剂需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 皇后牌清洁剂需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 基础款马桶需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 薄雾款马桶需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 展示摊位需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 芭堤雅款浴缸需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 嘉迪户外桌需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 巴伦户外桌需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 巴伦餐椅需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 沙滩椅需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 豪华沙滩椅需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 欧蒂餐椅需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
装饰
| 物品 | 所需材料与配置 |
|---|---|
| 兰西斯塔灯具需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 窗帘需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Windows 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 王后地毯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 迪多牌地毯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 国王地毯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 基础款浴缸需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 豪华款浴缸需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《了不起的盖茨比》挂画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《兰西-莉萨》挂画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《红色爱恋》挂画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 金斯塔落地灯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 斯库鲁特落地灯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 阿斯特布落地灯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 阿斯特尔灯具需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 斯瓦莱布灯具需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 萨瓦维赫・克里斯蒂顶灯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 巴雷洛顶灯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 米索尼娅顶灯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 米索尼娅扁平顶灯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 斯卡博顶灯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 拜马克斯顶灯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 巴默顶灯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《了不起的盖茨比》油画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《自由》油画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《红色爱恋》油画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《我知道我很性感》油画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《原始自然》油画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《冬日已至》油画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《我、我自己和我的领带》油画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《永不回头》油画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 《兰西-莉萨》油画需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 墙面挂钟需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| “首时”时钟需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 阿拉伯风格镜子需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 瑞斯塔镜子需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 面包盒需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 汉密尔顿牌玻璃罐需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 琪琪牌玻璃罐需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 盆栽花卉需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 盆栽花卉需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 盆栽花卉需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 盆栽植物需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 盆栽植物需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 盆栽植物需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 盆栽植物需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 盆栽植物需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 地栽植物需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 地栽植物需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 扁平地球需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 悬挂植物需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 悬挂花卉需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Deco 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
工具与装备
工具属性为游戏文件配置。耗能值不是已实测的每次操作消耗,也不是牧场用电;未收录不等于零消耗。堆叠上限未验证。
| 物品 | 材料、商店与属性 |
|---|---|
| 绳子不要求工作台 | 商店配置:牛与山羊商店 →原生物品配置耗能配置: 0 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 斧头 | 配方表未收录商店配置:建筑商店 →原生物品配置耗能配置: 4 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 锄头 | 配方表未收录商店配置:建筑商店 →原生物品配置耗能配置: 4 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 镐头 | 配方表未收录商店配置:建筑商店 →原生物品配置耗能配置: 4 开发者说明把这个物品与破碎石块联系起来。 来源用途线索,不是运行时验证 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 洒水壶 | 配方表未收录商店配置:建筑商店 →原生物品配置耗能配置: 4 开发者说明把这个物品与灌溉种植地联系起来。 来源用途线索,不是运行时验证 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 水桶 | 配方表未收录商店配置:牛与山羊商店 →原生物品配置耗能配置: 2 开发者说明把这个物品与从动物处收集资源联系起来。 来源用途线索,不是运行时验证 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 锤子 | 配方表未收录商店配置:建筑商店 →原生物品配置耗能配置: 4 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 菜刀 | 配方表未收录原生物品配置耗能配置: 2 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 叉子 | 配方表未收录原生物品配置耗能配置: 2 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 手电筒需要工作台 | 原生物品配置耗能配置: 0 开发者说明把这个物品与照亮黑暗区域联系起来。 来源用途线索,不是运行时验证 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 火把不要求工作台 | 原生物品配置耗能配置: 0 开发者说明把这个物品与照亮黑暗区域联系起来。 来源用途线索,不是运行时验证 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 小型手动炸弹需要工作台 | 原生物品配置耗能配置: 0 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 货物 | 配方表未收录原生物品配置耗能字段未收录 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 种子袋 | 配方表未收录原生物品配置耗能字段未收录 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 肥料箱 | 配方表未收录原生物品配置耗能字段未收录 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 灭火器需要工作台 | 商店配置:建筑商店 →原生物品配置耗能配置: 1 开发者说明把这个物品与灭火联系起来。 来源用途线索,不是运行时验证 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| AK-45进阶款步枪 | 配方表未收录商店配置:种子与杂货商店 →原生物品配置耗能配置: 4 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| 左轮手枪 | 配方表未收录商店配置:种子与杂货商店 →原生物品配置耗能配置: 4 耗能、类型、稀有度与物品标志不证明每次动作消耗、伤害、可购买性、堆叠上限、实际售价或当前实现。 |
| GPS追踪器 | 配方表未收录原生物品配置体力配置: 0/0 · 生命配置: 0/0 零值与标志不证明运行时行为、弹药数量、购买途径或真实售价。 |
| 原声吉他 | 配方表未收录原生物品配置体力配置: 0/0 · 生命配置: 0/0 零值与标志不证明运行时行为、弹药数量、购买途径或真实售价。 |
| 恶魔之吻 - 子弹 | 配方表未收录商店配置:种子与杂货商店 →原生物品配置体力配置: 0/0 · 生命配置: 0/0 零值与标志不证明运行时行为、弹药数量、购买途径或真实售价。 |
来源表中的发射物名称
两个英文名称是构建中的标识符式原文,本站不将它们改写成无证据的玩家界面名。I2 说明栏均为空。
- 0级射弹武器 · 原生英文 weapon_Projectile_LVL0 · Bronze 字段(含义未解码)
- 0级导弹武器 · 原生英文 weapon_Missile_LVL0 · Bronze 字段(含义未解码)
查看 Devil Kiss - Cartridge 原生物品配置 →
相互链接只为了查找相关装备资料。标识符式名称、Weapon 类型与物品标志不证明武器可用性、弹药兼容、伤害、射速、容量、掉落或当前运行时实现。
仅源内可放置物
这些条目存在于原生可放置物表,但未匹配到已提取的制作配方。这里仅提供名称与配置检索,不据此断言当前可建造或可购买。
| 物品 | 原生配置 |
|---|---|
| 弗朗西斯取暖器配方表未收录 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 现金出口储物箱配方表未收录 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 谷仓配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 大谷仓配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 豪华谷仓配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 鸡舍配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 大鸡舍配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 豪华鸡舍配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 1型温室配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 谷仓自动喂食器套件配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 谷仓加热套件配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 水塔配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 小筒仓配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 中号筒仓配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 大筒仓配方表未收录 | 原生物品配置来源表: Custum_Buildings 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 1层倒置屋顶转角配方表未收录 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 优伯配方表未收录 | 原生物品配置来源表: PLC_Meubles 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
资料来源与可用性
非官方资料。名称逐项匹配游戏的中英文文本,配方按原始物品 ID 对应材料。 0.8.10.842 · Steam 24847725.
Demo 标记不代表现版本可获得;任务条件的状态值尚未解码,因此不推导解锁时机。配方表未收录不代表物品不存在或无法获得。
来源:Owned-build item localization, Plantations_Recipes, Meubles_Recipes, Shelter_Recipes, ToolsWeapons, Deco_Recipes, Ressources, Autres_Recipes. 验证方法
制作流程:先看蓝图,再收集材料
先在上方搜索物品或材料,再把“配方份数”设为打算重复制作的次数。表格会换算所需材料;份数不代表保证获得的产物数量。
点击材料可查看获取资料,返回时会保留搜索条件和份数。随后与游戏中的蓝图画面对照,只收集当前缺少的部分。
- 打开蓝图列表。在当前存档查看手机制作应用或工作台,记录准确的蓝图名称。
- 读取材料要求。把画面显示的每种材料和数量抄下来,不要用 Alpha 旧表替代当前画面。
- 只收集瓶颈材料。先处理蓝图真正缺少的材料;当前路线和未知项看资源指南。
- 制作物品。如果蓝图没有出现,记录锁定文字或任务步骤,不要直接判断配方被删除。
- 摆放并测试。成功制作不等于能完成任务目标;如果是房屋、墙面或任务识别问题,转到建造与放置指南。
蓝图在哪里查看
现有工作台视频画面显示四个分类:Others、Farming、Shelters、Furniture。画面还列出洒水器、水井、地基、工作台和住所部件。看到列表名称不等于每个存档都已解锁。
旧版官方更新说明提到工作台和 Craft App 支持批量制作。这是历史背景;在当前抢先体验版本有新的截图或可复现测试前,本页不会把它写成已完全复核的当前行为。
历史画面与配置差异
0.8.10.455 视频记录为红帐篷 8 石头 + 10 原木;上方游戏文件中 red_tent 为 4 石头 + 5 原木,red_tent_4 为 8 石头 + 10 原木。两份记录不合并为同一配方;制作前核对当前画面的完整名称和数量。
先收集什么材料
石头与原木
这是已记录红帐篷配方需要的材料。先收集自己土地上的散落石头,再按当前原木路线准备;刷新时间和所有权规则没有完整证据。
石头条目 · 原木条目制作材料:干草
干草作为动物饲料已确认。只有当蓝图或自动化链明确需要它时再大量收集,公开获取路线目前仍是单一当前线索。
干草条目 · 动物照料木炭与锆矿
木炭当前制作方法仍是开放问题;官方当前回答则把锆矿购买作为矿洞开放前的路线。不要在没有当前画面时把它们当作普通采矿配方材料。
木炭条目 · 锆矿条目制作或摆放失败
蓝图已经列出,但我制作不了
- 核对蓝图和份数。相似名称可能对应不同材料要求。按当前游戏画面逐项比较材料与数量,也检查选中的制作份数。
- 核对制作入口。配方行会说明文件配置是否要求工作台,对照自己现在使用的菜单。
- 阅读锁定或短缺提示。缺材料和蓝图锁定是两种问题。多收集材料并不能证明任务解锁条件已经满足。
如果要求看起来都已满足,保留蓝图和失败提示截图,通过投稿入口提交。附上游戏版本和制作入口,方便其他玩家按相同条件对照。
Alpha 的配方表可以直接用吗?
不可以。旧版资料可作分类和历史背景,但数量和解锁时间要由当前版本画面确认。本页会保留历史标签,不会静默升级成当前事实。
背包容量构建配置
站长从自购 build 24847725 核对了 4 个双语背包名称和空 I2 说明栏。两条“中号背包”使用不同源 ID 与容量配置,因此分开显示。
- 背包 · 容量配置 15
源记录: backpack_big_simple · 可装备: 是 · 支持颜色自定义标志: 是 - 大号背包 · 容量配置 40
源记录: backpack_heavy · 可装备: 是 · 支持颜色自定义标志: 是 - 中号背包 · 容量配置 25
源记录: backpack_Medium_01 · 可装备: 是 · 支持颜色自定义标志: 是 - 中号背包 · 容量配置 30
源记录: backpack_Medium_02 · 可装备: 是 · 支持颜色自定义标志: 是
storageCapacity 仅是序列化配置。Demo、Legend、颜色自定义与装备标志不证明当前可获得、实际可用槽位、扩容效果、价格、商店或任务解锁。
非官方站长整理;原始游戏文件不提供下载。 0.8.10.842 · Steam 24847725.
如何提交有效制作记录
- 版本与平台:标题画面的版本,单人还是联机。
- 入口:手机应用名称、工作台类型和菜单分类。
- 蓝图画面:完整名称、材料要求、锁定状态和选中的输入。
- 结果:产物、背包变化、摆放结果和任务状态。
- 证据:前后各一张截图,或保留版本号的短视频。
可通过投稿提交更正。单条记录先作为线索;两个独立当前版本记录在条件相近时重复出现,才能升级为互证。
来源与方法
- 视频观测 Games Station 游戏视频——工作台菜单和红帐篷配方,版本 0.8.10.455。
- 官方 The Ranchers, Ranching v2 update——历史制作与建造背景。
- 官方 The Ranchers Steam 公告——当前更新边界和变更历史。
- 社区 社区雷达——开放报告在复现前仍是线索。
社区和 Wiki 只作来源线索,不复制原文。上表覆盖已提取的五张配方表,运行时可用性、解锁时机和其他配方来源仍待验证。