建筑材料与放置指南
先看蓝图放置与建造步骤,或直接查商店建筑材料、建筑部件配方和房屋任务清单。准备多个部件时,可用多配方备料表合并用料。
蓝图建造:放置、施工与编辑
直接答案:先调整蓝图的位置与旋转方向并确认放置,再装备锤子,反复按建造键直到所有步骤完成。对准建好的部件使用锤子编辑键,可打开拆除等选项。
- 放置蓝图: 把建造光标移动到目标位置,调整位置和旋转方向,然后确认放置。
- 装备锤子并对准: 装备锤子后对准已放置的蓝图;使用手柄时,瞄准过程中需要长按选择键。
- 完成所有建造步骤: 反复按建造键,直到蓝图的所有步骤全部完成。
- 编辑建好的部件: 对准已完成的部件,使用锤子编辑键打开拆除等选项。建造和编辑会消耗体力;步骤数量和锤子质量会影响体力消耗与建造速度。
游戏文件 来源没有给出精确体力消耗、每个物件的建造步骤数、材料需求、具体按键绑定、完整编辑选项、拆除返还,也没有证明当前解锁与可用条件。 核对版本 0.8.10.842。
建筑材料一览
建筑商店材料表
站长整理 · 游戏文件配置。这里列出商店商品与材料条件,不保证当前库存,也不代表完整售价。
| 物品 | 所需材料 |
|---|---|
| 1型温室 | 核对缺料 |
| 水塔 | 核对缺料 |
| 小筒仓 | 核对缺料 |
| 中号筒仓 | 核对缺料 |
| 大筒仓 | 核对缺料 |
| 鸡舍 | 核对缺料含任务条件,解锁时机未确认 |
| 大鸡舍 | 核对缺料含任务条件,解锁时机未确认 |
| 豪华鸡舍 | 核对缺料含任务条件,解锁时机未确认 |
| 谷仓 | 核对缺料含任务条件,解锁时机未确认 |
| 大谷仓 | 核对缺料含任务条件,解锁时机未确认 |
| 豪华谷仓 | 核对缺料含任务条件,解锁时机未确认 |
资料来源与可用性
非官方资料。商品名称逐项核对游戏双语文本;商店标题按源表类型描述,未推测店主、营业时间或精确地点。季节为商店配置分组,不是种植季节。 0.8.10.842 · Steam 24847725.
不从 Demo 标记、内部价格或任务状态推断运行时可用性。材料条件来自商店记录,与制作配方分开;空材料条件不代表免费。
来源:Owned-build item localization, Architect. 验证方法
墙体备料表
先选部件,再把各配方的材料乘以份数并相加。下面按已收录的游戏文件配方计算,示范怎样避免漏算和重复采购。
修改各部件数量,合计自动更新;不需要的部件填 0。下方单配方份数不会改变这份备料表。
每项请输入 0–999 的整数。修正后再读取合计。
合计:石头 × 12 + 木材原木 × 17
已有材料请填写 0–999999 的整数。
还需收集:石头 × 12 + 木材原木 × 17
这只是上述墙体的用料,不是完整房屋清单;不含地基、屋顶或独立门窗,也不证明能完成房屋任务。三种配方均要求工作台,并带有尚未确认解锁时机的任务条件。
请输入 1–999 的整数份数。
站长整理 · 游戏文件配置。材料数量与工作台要求来自原生记录;是否已解锁、可获得仍以当前存档为准。
没有匹配的条目,试试其他名称或分类。
基础制作
| 物品 | 所需材料与配置 |
|---|---|
| 红色帐篷不要求工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 工作台不要求工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 4人红色帐篷需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 绳子不要求工作台 | 查看工具属性 → |
| 火把不要求工作台 | 查看工具属性 → |
| 手电筒需要工作台 | 查看工具属性 → |
| 小型手动炸弹需要工作台 | 查看工具属性 → |
| 灭火器需要工作台 | 查看工具属性 → |
| 室外木地基需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室外混凝土地基需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室外岩石地基需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
农场设施
| 物品 | 所需材料与配置 |
|---|---|
| 基础款洒水器需要工作台 | 查看设施资料 → |
| 进阶款洒水器需要工作台 | 查看设施资料 → |
| 温室洒水器需要工作台 | 查看设施资料 → |
| 稻草人不要求工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 查看设施资料 → |
| 稻草人鲍勃需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 查看设施资料 → |
| 水井需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 查看设施资料 → |
| 饲料槽需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 查看设施资料 → |
| 木栅栏需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 木栅栏门需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 豪华木栅栏需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 豪华木栅栏门需要工作台 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
建筑部件
| 物品 | 所需材料与配置 |
|---|---|
| 房屋室内地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带窗户室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带大窗户室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带门室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带门室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 露台台阶地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 阳台立柱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 阳台栏杆需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 阳台天花板需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 车库地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室外车库墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带窗户车库室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带门车库室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带主门车库室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 带门车库室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 车库室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室内厨房地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 房屋室内天花板需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 露台立柱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 露台栏杆需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 1层屋顶直角需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 1层屋顶转角需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 屋顶盖 - 2 级需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 2层屋顶直角需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 2层天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室外门需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室内门需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 车库门需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 门口需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 窗户需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Windows 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室内楼梯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Windows 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 室内楼梯栏杆需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Windows 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 大烟囱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 小烟囱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_House_Walls 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
| 动物收容所需要工作台有任务条件,解锁时机未确认 | 原生物品配置来源表: PLC_Misc 这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。 |
资料来源与可用性
非官方资料。名称逐项匹配游戏的中英文文本,配方按原始物品 ID 对应材料。 0.8.10.842 · Steam 24847725.
Demo 标记不代表现版本可获得;任务条件的状态值尚未解码,因此不推导解锁时机。配方表未收录不代表物品不存在或无法获得。
来源:Owned-build item localization, Plantations_Recipes, Meubles_Recipes, Shelter_Recipes, ToolsWeapons, Deco_Recipes, Ressources, Autres_Recipes. 验证方法
历史建筑记录(含畜棚、鸡舍)
| 建筑 | 所需材料 |
|---|---|
| 首发视频记录 · 0.8.10.455 | |
| 红帐篷Red Tent | |
| 官方 Wiki 历史记录 · Alpha | |
| 水塔Water Tower | |
| 筒仓Silo | |
| 大型筒仓Big Silo | |
| 豪华筒仓Deluxe Silo | |
| 鸡舍Coop | |
| 大型鸡舍Big Coop | |
| 豪华鸡舍Deluxe Coop | |
| 畜棚Barn | |
| 大型畜棚Big Barn | |
| 豪华畜棚Deluxe Barn | |
配方来源与旧名称
当前资料基线:0.8.10.842;首发视频来自 0.8.10.455,不代表现版本配方。
Alpha 原文使用 Wood / Rock,表中保留旧名称;材料链接指向现有条目,不证明旧配方仍然适用。
- Games Station gameplay footage at 71:40 · 0.8.10.455
- Official Wiki: Water Tower · alpha-2023
- Official Wiki: Silo · alpha-2023
- Official Wiki: Coop · alpha-2023
- Official Wiki: Barn · alpha-2023
先说结论
先按资源路线准备材料,再在工作台确认蓝图名称和任务目标。放置失败时不要先猜是 bug:记录准确任务文字、使用的蓝图、地块状态和版本,才能判断是材料、权限、碰撞还是目标识别问题。
建造需要锆矿,或你看到的“Zerkonite”吗? 当前有来源支持的路径是锆矿答案:去市政厅找 Meriam 购买;在当前复核版本中不要把矿洞当成可用来源。
官方确认了什么
官方 Kickstarter 和 Steam 资料把建造描述为自由度较高的系统:房屋可以进行室内外设计,玩家还可以使用大量地基、窗户、屋顶和其他结构部件。官方资料提到超过 200 个建造物品,但没有给出当前版本每个部件的完整配方。
官方还把房屋、动物设施、围栏、洒水器、温室和公用设施列入牧场基础设施。每个物件可以与天气和水、火、空气等系统互动的描述,说明的是系统愿景,不等于已经确认了每种蓝图的放置规则。
工作台菜单与已观测蓝图
在 0.8.10.455 的公开视频中,工作台菜单出现 Others / Farming / Shelters / Furniture 四个页签。当前只打开并读到了 Red Tent 的配方,其他条目的材料数量保持未知。
| 蓝图 | 当前记录 | 状态 |
|---|---|---|
| 四人 Red Tent | 只确认列表出现,材料未记录 | 未完整观测 |
| Scarecrow、洒水器、Water Well、地基与家具 | 只确认列表或系统类型,材料未记录 | 未完整观测 |
不要把工作台列表里的名字自动当成当前可用配方。完整材料请以材料数据库和当前游戏内界面为准;需要补充时通过投稿入口提交截图和版本。
找不到窗户?横向滚动工作台列表
官方管理员答复 · 2026 年 8 月 15 日 打开工作台后横向滚动蓝图列表;窗户条目可以通过红色百叶窗识别。它解决的是首屏列表没显示窗户时该往哪里找。
该来源只确认条目的查找方式,不能证明具体解锁时机、任务识别或放置规则。当前构建中与来源匹配的材料见窗户配方:2 个石头、3 个木材原木。
材料:石头、木材、干草、木炭与锆矿
- 石头:先收集自己拥有地块上的散落资源;散落资源耗尽后的稳定刷新路线仍待验证。
- 原木:当前社区报告来自砍树,但刷新和所有权规则尚未锁定。
- 干草:已确认是鸡的饲料,公开采集路线目前只有单一当前版本报告。
- 木炭:多名当前玩家报告把原木烧制后再用灭火器处理;按键和准确计时仍没有足够证据。
- 锆矿:官方管理员表示矿洞上线前需要购买;社区答案将卖家指向市政厅的 Meriam。
仍需复核的放置报告
下面是值得排查的玩家问题,不是已经复现的固定修复:
| 报告 | 当前状态 | 先记录什么 |
|---|---|---|
| 屋顶目标不识别 | 多人报告 | 任务原文、屋顶蓝图名称、放置顺序和地块状态。 |
| 家具无法放置 | 玩家报告 | 家具名称、碰撞位置、错误提示和版本。 |
| 窗户不计入外墙 | 玩家报告 | 目标要求的数量、实际使用的部件类型和前后进度。 |
| 网格放置导致误拆 | 评测线索 | 操作录屏、拆除前存档和是否能重复触发。 |
遇到放置问题要记录什么
- 原样记录任务文字。不要只写“盖屋顶”,把目标数量和用词一起截图。
- 记录蓝图名称和顺序。哪些部件被接受、哪些被拒绝都写清楚。
- 记录地块状态。包括是否购买地块、是否在允许建造的区域。
- 写明版本。抢先体验更新会改变判定,版本缺失的报告不能用于当前结论。
建造常见问题
可以从零建造房屋吗?
可以。官方资料确认室内外房屋建造和大型部件目录,但每个结构的配方与解锁条件需要以当前版本界面为准。
为什么屋顶不计入任务?
当前还不能确认是蓝图类型还是放置规则。先记录任务文字和部件名称,再查看屋顶任务排查,不要把某个玩家的猜测当成通用修复。
建造一定使用网格吗?
尚未被官方或当前版本实测确认。自由放置和网格吸附都应视为待验证信息。
建造在当前版本可用吗?
可用。房屋和牧场基础设施是当前抢先体验功能,不是路线图中的纯计划功能。
来源
- Steam 官方讨论:在工作台查找窗户——管理员说明横向滚动与红色百叶窗识别线索。
- 官方 Kickstarter 项目页——房屋、部件目录和 Systemic Engine 说明。
- Steam 官方商店页——牧场建造、围栏、洒水器、温室和公用设施。
- Steam 社区中心——屋顶、家具和外墙报告。
- Games Station 0.8.10.455 视频——工作台菜单观测。