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NPC 与站点服务 · 15
以下内容来自当前构建的双语对话与相符动作脚本。配置数值不等同于已实测价格;未从这些节点推断营业时间、地点、当前可用性或目的地。
电力合同操作 游戏构建配置
Victor 的对话列出 1,000 C 电力与燃气合同启用费、按日末用量结算及城市收购富余能源;相符动作会扣除 1,000 C,并支持之后解约。
供水合同操作 游戏构建配置
Victor 的对话列出 500 C 供水合同启用费、按日末用量结算及城市收购富余净水;相符动作会扣除 500 C,并支持之后解约。
种子商人目录与出售 游戏构建配置
种子商人对话分别提供打开商品目录和从玩家背包出售物品的操作。
自行车租赁终端 游戏构建配置
双语终端对话列出 1 C 当日租金与 100 C 损毁罚款;它会检查库存、扣除 1 C、以绿灯标出分配的自行车,并说明工作人员在日末回收。
出租车租赁终端 游戏构建配置
双语 TaxiCo 对话列出 10 C 当日租金与 100 C 损毁罚款;它会检查库存、扣除 10 C、以绿灯标出分配的出租车,并在无车时给出提示。
车辆维修对话 游戏构建配置
乡村维修商路径会检查商人可用性、可维修车辆内容和资金是否足够,再执行全部维修;显示的总价由运行时填充,保留节点没有固定金额。
动物感染治疗 游戏构建配置
Susan 的路径描述动物感染后需要抗生素和休息,会检查运行时填入的总价及资金是否足够,再调用共用的全部修复动作;保留节点没有固定治疗价格。
地铁出行操作 游戏构建配置
地铁对话提供本地出行、国际出行和返回牧场操作;相符的本地车票节点会检查并扣除 3 C。另一条当前构建对话称地铁全天 24 小时运营,但运行状态和目的地清单仍未实测。
远程传送门出行操作 游戏构建配置
远程传送门对话把目的地描述为可与其他牧场主互动的共享空间,并提示尊重他人、保护隐私和反馈问题;离开时可返回自己的牧场或拜访朋友。费用、目的地清单和当前可用性仍未确定。
服装与配饰目录 游戏构建配置
服装店对话会分别打开服装目录与配饰目录,并提供从背包出售物品的操作。
购买额外土地 游戏构建配置
Victor 的双语对话列出每块额外土地 300,000 C,并提示直接到目标地块与“待售”标识互动,无需再回市政厅。
Malcolm 商店目录 游戏构建配置
一组以 Malcolm 命名的对话在商人可用性检查后提供“查看商店商品”操作;保留对话不含库存或营业时间。
Meriam 蓝图目录与出售 游戏构建配置
以 Meriam 命名的对话提供蓝图目录和从背包出售物品的操作;仅凭对话不能确定目录内容、价格或营业时间。
乡村维修商目录 游戏构建配置
乡村维修商对话在商人可用性检查后提供商品目录操作;保留节点不列出目录内容,也不能证明当前库存。
Angela 商店目录 游戏构建配置
一组以 Angela 命名的对话提供“查看商店商品”操作;保留节点不含库存、价格或营业时间。
版本与资料说明
Victor 维克托
Sunvale 市长,也是当前版本办理牧场水电合同和购买额外土地的联系人。
当前版本视频将 Victor 标为 Sunvale 市长,并记录了他在市政厅的对话。 视频观测
来源: Games Station current-build gameplay archive · 本地留档 · 版本: 0.8.10.455
他当前的对话选项包括电力与燃气合同、水合同和购买额外土地。 视频观测
来源: Games Station current-build gameplay archive · 本地留档 · 版本: 0.8.10.455
视频中的 Power to the Bench 流程要求玩家先找 Victor 签电力合同,再建造并检查工作台。 视频观测
来源: Games Station current-build gameplay archive · 本地留档 · 版本: 0.8.10.455
Angela 安吉拉
养鸡任务相关商人,负责出售鸡以及可用于鸡舍的正确温控设备。
当前玩家资料将 Angela 指认为养鸡任务中的卖鸡商人。 社区互证
来源: Steam thread: Chicken coop mission · August 2026 animal support answers and community scan · 本地留档 · 版本: 0.8.10.x
购买的鸡会出现在她屋后的围栏地里,而不是玩家背包中;需要抱走或装进汽车后备箱。 社区互证
来源: Steam thread: Chicken coop mission · 版本: 0.8.10.x
官方支持语境确认,应购买 Angela 出售的鸡舍/畜棚暖气和空调;市政厅的家用装饰版本对动物建筑无效。 官方
来源: August 2026 animal support answers and community scan · 本地留档 · 版本: 0.8.10.x
Gigi 吉吉
当前大鸡蛋任务及随后警察追逐、送回家流程的核心 NPC。
官方版主回复确认,交付两枚鸡蛋后当前主线暂时结束;这不等于已经编目所有可选或无关任务。 官方
来源: Steam thread: official reply on the current main quest endpoint · 版本: null
当前任务流程要求先准备两个大鸡蛋,之后才会出现下一步交付。 社区互证
来源: Steam thread: Real Eggs, Real Evidence quest route · 版本: 0.8.10.x
交付鸡蛋后,Gigi 会跟随玩家经历逃离警察的流程,并需要被送回她家附近才能完成已记录路线。 社区互证
来源: Steam thread: Real Eggs, Real Evidence quest route · 版本: 0.8.10.x
多名当前玩家报告此流程后没有已实装的后续任务;现阶段应视为剧情终点,而不是存在已知隐藏触发条件。 社区互证
来源: Steam threads: current quest line after Gigi · 版本: 0.8.10.x
Malcolm 马尔科姆
构建内记录的商人联系人;其对话会先检查商人可用性,再提供打开商店目录的路线。
以 Malcolm 命名的对话提供“查看商店商品”操作。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
商店分支前存在商人可用性条件,并不是无条件打开目录。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
保留节点没有确认库存、价格、营业时间或当前运行时必定出现的位置。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
Meriam 米里亚姆
构建内记录的商人联系人,关联蓝图目录以及从玩家背包出售物品的操作。
以 Meriam 命名的对话提供打开蓝图目录的操作。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
另一条分支提供从玩家背包出售物品的操作。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
保留对话没有列出蓝图内容、价格、营业时间或当前运行时可用性。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
乡村维修商
构建内记录的车辆服务联系人,关联商品目录分支和全部修理对话路线。
乡村维修商对话在商人可用性条件后提供商品目录操作。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
修理路线会先检查可修理车辆内容和玩家资金是否足够,再调用全部修理操作。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
显示的修理总价由运行时填入;保留节点不能证明统一固定价格或当前库存。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
Susan 苏珊
构建内记录的动物治疗联系人;其对话描述感染护理和运行时计价的治疗路线。
Susan 的治疗路线描述动物感染后需要抗生素和休息。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
对话会检查运行时填入的治疗总价以及玩家资金是否足够。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842
该路线会调用共用的全部修复操作;保留构建没有提供统一固定治疗价格,也不能证明结果已经运行时实测。 游戏构建配置
来源: Owned build dialogue database · 本地留档 · 版本: 0.8.10.842