建筑材料与牧场清单

合并多项配方的用料,或在下方查建筑与商店所需材料。

材料准备清单

制作模式只计算选中的配方,不包含历史建筑目标;工作台与解锁条件请按当前存档核对。 查看配方与来源

建筑材料一览

建筑商店材料表

站长整理 · 游戏文件配置。这里列出商店商品与材料条件,不保证当前库存,也不代表完整售价。

资料来源与可用性

非官方资料。商品名称逐项核对游戏双语文本;商店标题按源表类型描述,未推测店主、营业时间或精确地点。季节为商店配置分组,不是种植季节。 0.8.10.842 · Steam 24847725.

不从 Demo 标记、内部价格或任务状态推断运行时可用性。材料条件来自商店记录,与制作配方分开;空材料条件不代表免费。

来源:Owned-build item localization, Architect. 验证方法

查看三种墙体的备料示例(不是完整房屋清单)

站长整理 · 游戏文件配置。材料数量与工作台要求来自原生记录;是否已解锁、可获得仍以当前存档为准。

基础制作

物品所需材料与配置
红色帐篷不要求工作台
原生物品配置

来源表: PLC_Misc
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 8
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
睡眠恢复配置: 体力 70% · 生命 70%

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

工作台不要求工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_Misc
建造步数字段: 5 · 默认健康字段: 5
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
四季耗水/补水配置 0/0/0/0 · 0/0/0/0
四季耗电/供电配置 5/5/5/5 · 0/0/0/0

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

4人红色帐篷需要工作台
原生物品配置

来源表: PLC_Misc
建造步数字段: 5 · 默认健康字段: 18
可堆叠: 否 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
睡眠恢复配置: 体力 70% · 生命 70%

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

绳子不要求工作台查看工具属性 →
火把不要求工作台查看工具属性 →
手电筒需要工作台查看工具属性 →
小型手动炸弹需要工作台查看工具属性 →
灭火器需要工作台查看工具属性 →
室外木地基需要工作台
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

室外混凝土地基需要工作台
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

室外岩石地基需要工作台
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

农场设施

物品所需材料与配置
基础款洒水器需要工作台查看设施资料 →
进阶款洒水器需要工作台查看设施资料 →
温室洒水器需要工作台查看设施资料 →
稻草人不要求工作台有任务条件,解锁时机未确认查看设施资料 →
稻草人鲍勃需要工作台有任务条件,解锁时机未确认查看设施资料 →
水井需要工作台有任务条件,解锁时机未确认查看设施资料 →
饲料槽需要工作台有任务条件,解锁时机未确认查看设施资料 →
木栅栏需要工作台
原生物品配置

来源表: PLC_Misc
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 1
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

木栅栏门需要工作台
原生物品配置

来源表: PLC_Misc
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 1
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

豪华木栅栏需要工作台
原生物品配置

来源表: PLC_Misc
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 1
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

豪华木栅栏门需要工作台
原生物品配置

来源表: PLC_Misc
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 1
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

建筑部件

物品所需材料与配置
房屋室内地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

带窗户室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

带大窗户室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

带门室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

带门室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

露台台阶地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

阳台立柱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

阳台栏杆需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

阳台天花板需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

车库地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

室外车库墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

带窗户车库室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

带门车库室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

带主门车库室外墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

带门车库室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

车库室内墙需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

室内厨房地基需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

房屋室内天花板需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

露台立柱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

露台栏杆需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

1层屋顶直角需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

1层屋顶转角需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

屋顶盖 - 2 级需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

2层屋顶直角需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

2层天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 1 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 0 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 0 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

天窗需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 0 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

室外门需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 0 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

室内门需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 0 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

车库门需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 0 · 默认健康字段: 50
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是
四季耗水/补水配置 0/0/0/0 · 0/0/0/0
四季耗电/供电配置 2/2/2/2 · 0/0/0/0

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

门口需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

窗户需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Windows
建造步数字段: 0 · 默认健康字段: 2
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

室内楼梯需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Windows
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 2
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

室内楼梯栏杆需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Windows
建造步数字段: 0 · 默认健康字段: 2
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

大烟囱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 0 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

小烟囱需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_House_Walls
建造步数字段: 0 · 默认健康字段: 60
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

动物收容所需要工作台有任务条件,解锁时机未确认
原生物品配置

来源表: PLC_Misc
建造步数字段: 2 · 默认健康字段: 1
可堆叠: 是 · 可丢弃: 是 · 可出售标志: 是

这些是游戏文件字段,不是已实测耐久、施工次数、睡眠效果、用量单位、格网尺寸、覆盖范围或售价。

查看全部配方、家具、装饰与工具 →

资料来源与可用性

非官方资料。名称逐项匹配游戏的中英文文本,配方按原始物品 ID 对应材料。 0.8.10.842 · Steam 24847725.

Demo 标记不代表现版本可获得;任务条件的状态值尚未解码,因此不推导解锁时机。配方表未收录不代表物品不存在或无法获得。

来源:Owned-build item localization, Plantations_Recipes, Meubles_Recipes, Shelter_Recipes, ToolsWeapons, Deco_Recipes, Ressources, Autres_Recipes. 验证方法

历史建筑记录(含畜棚、鸡舍)
旧版本材料记录,当前配方待复核。每行仅列该条目记录,不代表累计升级费用。
建筑所需材料
首发视频记录 · 0.8.10.455
红帐篷Red Tent
官方 Wiki 历史记录 · Alpha
水塔Water Tower
筒仓Silo
大型筒仓Big Silo
豪华筒仓Deluxe Silo
鸡舍Coop
大型鸡舍Big Coop
豪华鸡舍Deluxe Coop
畜棚Barn
大型畜棚Big Barn
豪华畜棚Deluxe Barn
配方来源与旧名称

当前资料基线:0.8.10.842;首发视频来自 0.8.10.455,不代表现版本配方。

Alpha 原文使用 Wood / Rock,表中保留旧名称;材料链接指向现有条目,不证明旧配方仍然适用。

记录已有材料,计算还缺多少

仅保存在此浏览器,不会上传。

石头 Stone需要 8 个还需 8 个查看条目
原木 Wood Log需要 10 个还需 10 个查看条目

0 / 2 种材料已备齐

其他牧场清单
0 / 28 项清单步骤已完成,覆盖 7 个目标 · 材料 0 / 2 已备齐

从这里开始

用这份简短导览选择自己的下一步,不把它当成所有玩家都必须遵守的流程顺序。

0 / 4 已完成

规划农田

结合当前种田说明和作物记录操作,同时保留尚未确认的农田规则。

0 / 4 已完成

探索 Sunvale

记录自己查过的地点,并把大致地图区域与精确坐标区分开。

0 / 4 已完成

从动物开始

先看当前动物指南,把仍不确定的部分保留为不确定,再建立自己的牧场习惯。

0 / 4 已完成

推进电力

这些入口把已观测的任务路线、市政厅和电力攻略连接起来,但不把未经证实的顺序写成硬性流程。

0 / 4 已完成

准备销售

先看作物记录和 CashIn 说明。游戏只显示汇总金额的地方,不发布未经观测的单作物售价。

0 / 4 已完成

在本地追踪任务目标缺少答案?提交问题供审核。