材料获取与工具购买

矿石去哪买、木炭怎么做、工具丢了去哪补。

先去哪里找?

锆矿(Zerkonite / Zirconite):去市政厅查看 Meriam 的材料列表。木炭:工作人员说明由燃烧木材获得,不是购买;具体操作和产量仍未验证。

石头、原木与干草

石头:先收集自己牧场的散落石头。原木:当前报告指向砍树。干草:先小范围试割野草;旧官方 Alpha 资料称任何生长阶段都能产出干草,但早于抢先体验,先查背包再扩大采集。灌木/木箱仍只是当前玩家线索。

锄头或其他工具不见了?

去市政厅补买工具。9 月 15 日,社区工作人员在玩家找不到锄头的求助帖中明确给出了这条路线。

  1. 先查背包、储物箱和车辆后备箱,避免重复购买。
  2. 前往市政厅,以当前存档显示的工具列表和价格为准。
  3. 买前核对名称。已整理的商店配置列有锄头、斧头、锤子、镐头和洒水壶,但不保证当前库存。

Missing Tools:9 月 15 日工作人员答复。工具丢失原因不明;这是补买路线,不是自动找回原工具。

General Store(杂货店)在哪里?

General Store 指的就是 Leafy Markets(绿叶市场)。不必再找一栋挂着 General Store 招牌的独立建筑。社区工作人员在 9 月 23 日明确解释了这个名称。

General Store:9 月 23 日工作人员答复。名称对应关系不代表每家分店的库存、营业时间或价格都相同。

商店商品查阅

游戏文件记录;库存与售价请在游戏内确认。

多个关键词用空格分隔。选择季节会保留全年条目;这是商店分组,不是种植季节。

建筑商店
物品分类、季节与条件
石头物资 · 全年材料资料与用途 →
木材原木物资 · 全年材料资料与用途 →
钛锆钍矿石物资 · 全年材料资料与用途 →
斧头物资 · 全年
锤子物资 · 全年
锄头物资 · 全年
镐头物资 · 全年
洒水壶物资 · 全年
灭火器物资 · 全年查看制作材料 →
屋顶太阳能电池板发电设备 · 全年查看四季水电配置 →
基础款太阳能电池板发电设备 · 全年查看四季水电配置 →
基础款大型太阳能电池板发电设备 · 全年查看四季水电配置 →
升级款太阳能电池板发电设备 · 全年查看四季水电配置 →
升级款大型太阳能电池板发电设备 · 全年查看四季水电配置 →
高级款太阳能电池板发电设备 · 全年查看四季水电配置 →
高级款大型太阳能电池板发电设备 · 全年查看四季水电配置 →
升级款风力涡轮机发电设备 · 全年查看四季水电配置 →
高级款风力涡轮机发电设备 · 全年查看四季水电配置 →
基础款水泵发电设备 · 全年查看四季水电配置 →
平板电视设备 · 全年查看四季水电配置 →
海瑟加热器设备 · 全年查看四季水电配置 →
空调设备 · 全年查看四季水电配置 →
诺克斯尔伍什清洗台设备 · 全年查看四季水电配置 →
洛根冰箱设备 · 全年查看四季水电配置 →
福莱斯吧冰箱设备 · 全年查看四季水电配置 →
奥维烤箱设备 · 全年查看四季水电配置 →
厨娘牌咖啡机设备 · 全年查看四季水电配置 →
汉密尔顿牌烤面包机设备 · 全年查看四季水电配置 →
汉密尔顿牌微波炉设备 · 全年查看四季水电配置 →
掠夺者牌笔记本电脑设备 · 全年查看四季水电配置 →
优伯设备 · 全年查看原生物品配置 →
卫星锅盖设备 · 全年查看四季水电配置 →
电视天线设备 · 全年查看四季水电配置 →
1型温室建筑 · 全年核对缺料查看原生物品配置 →
水塔建筑 · 全年核对缺料查看原生物品配置 →
小筒仓建筑 · 全年核对缺料查看原生物品配置 →
中号筒仓建筑 · 全年核对缺料查看原生物品配置 →
大筒仓建筑 · 全年核对缺料查看原生物品配置 →
鸡舍建筑 · 全年核对缺料含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 →
大鸡舍建筑 · 全年核对缺料含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 →
豪华鸡舍建筑 · 全年核对缺料含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 →
谷仓建筑 · 全年核对缺料含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 →
大谷仓建筑 · 全年核对缺料含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 →
豪华谷仓建筑 · 全年核对缺料含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 →
种子与杂货商店
物品分类、季节与条件
红叶生菜种子种子与肥料 · 春季查看种子与作物资料 →
大蒜种子种子与肥料 · 春季查看种子与作物资料 →
草莓种子种子与肥料 · 春季查看种子与作物资料 →
绿色沙拉菜农产品 · 春季查看农产品配置 →
大蒜农产品 · 春季查看农产品配置 →
草莓农产品 · 春季查看农产品配置 →
甜椒农产品 · 春季查看农产品配置 →
茄子种子种子与肥料 · 夏季查看种子与作物资料 →
玉米种子种子与肥料 · 夏季查看种子与作物资料 →
绿叶生菜种子种子与肥料 · 夏季查看种子与作物资料 →
茄子农产品 · 夏季查看农产品配置 →
甜瓜农产品 · 夏季查看农产品配置 →
绿叶生菜农产品 · 夏季查看农产品配置 →
玉米农产品 · 夏季查看农产品配置 →
辣椒农产品 · 夏季查看农产品配置 →
南瓜种子种子与肥料 · 秋季查看种子与作物资料 →
胡萝卜种子种子与肥料 · 秋季查看种子与作物资料 →
洋葱种子种子与肥料 · 秋季查看种子与作物资料 →
南瓜农产品 · 秋季查看农产品配置 →
胡萝卜农产品 · 秋季查看农产品配置 →
韭葱农产品 · 秋季查看农产品配置 →
洋葱农产品 · 秋季查看农产品配置 →
西葫芦农产品 · 秋季查看农产品配置 →
南瓜农产品 · 冬季查看农产品配置 →
胡萝卜农产品 · 冬季查看农产品配置 →
洋葱农产品 · 冬季查看农产品配置 →
绿叶生菜农产品 · 冬季查看农产品配置 →
大蒜农产品 · 冬季查看农产品配置 →
茄子农产品 · 冬季查看农产品配置 →
肥料种子与肥料 · 全年查看肥料资料 →
增效肥料种子与肥料 · 全年查看肥料资料 →
转基因肥料种子与肥料 · 全年查看肥料资料 →
小份牛奶杂货 · 全年查看消耗品配置 →
小号鸡蛋杂货 · 全年查看消耗品配置 →
鸡腿杂货 · 全年查看消耗品配置 →
鸡胸肉杂货 · 全年查看消耗品配置 →
小块牛肉杂货 · 全年查看消耗品配置 →
中块牛肉杂货 · 全年查看消耗品配置 →
恶魔之吻 - 子弹设备 · 全年查看原生物品配置 →
左轮手枪设备 · 全年
AK-45进阶款步枪设备 · 全年
家禽与兔子商店
物品分类、季节与条件
红羽公鸡动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
白羽公鸡动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
彩虹公鸡动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
黑羽鸡动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
白羽鸡动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
棕羽鸡动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
兔子 - 公兔动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
兔子 - 母兔动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
干草物资 · 全年材料资料与用途 →
谷仓加热套件物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 →
谷仓自动喂食器套件物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 →
牛与山羊商店
物品分类、季节与条件
缅因-安茹牛 - 母牛动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
缅因-安茹牛 - 公牛动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
布列塔尼黑白花牛 - 母牛动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
布列塔尼黑白花牛 - 公牛动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
安格伦牛 - 母牛动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
德国红白花牛 - 母牛动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
加斯科牛 - 母牛动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
山羊 - 公羊动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
山羊 - 母羊动物 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
绳子物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认查看制作材料 →
水桶物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认
干草物资 · 全年材料资料与用途 →
谷仓加热套件物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 →
谷仓自动喂食器套件物资 · 全年含任务条件,解锁时机未确认查看原生物品配置 →
乡村车辆商店
物品分类、季节与条件
韦帕125踏板车两轮车辆 · 全年查看车型资料 →
Fjord Econoline四轮车辆 · 全年查看车型资料 →
未匹配名称的车辆引用

商店表仍引用这些内部 ID,但双语名称表与车辆定义中均无匹配项。

  • VIC_LadiesBike-02仅 Sprite 资源
  • VIC_DirtBike_01仅 Sprite 资源
  • VIC_DirtBike_02仅 Sprite 资源
  • VIC_CamperVan_04Sprite 与物品图形头记录
  • VIC_4x4_01Sprite 与物品图形头记录

技术资源痕迹不证明车型名称、可驾驶、可购买或当前生成。

普通汽车商店
实用车辆商店
豪华汽车商店
资料来源与可用性

非官方资料。商品名称逐项核对游戏双语文本;商店标题按源表类型描述,未推测店主、营业时间或精确地点。季节为商店配置分组,不是种植季节。 0.8.10.842 · Steam 24847725.

不从 Demo 标记、内部价格或任务状态推断运行时可用性。材料条件来自商店记录,与制作配方分开;空材料条件不代表免费。

来源:Owned-build item localization, Architect, Town_SeedVendor, Country_Animalery_Chickens, Country_Animalery_Cows, Country_CarDealer, CarDealer_StarAuto, CarDealer_Utility, CarDealer_PrestigeMotors. 验证方法

食物与消耗品

站长整理 · 游戏文件配置。这里比较能量与生命恢复字段,不是实测食用效果,也不能证明获取方式或动物产量。

奶类

超大份牛奶

饮品
能量恢复
56
生命恢复
40

大份牛奶

饮品
能量恢复
42
生命恢复
30

中份牛奶

饮品
能量恢复
32
生命恢复
24
能量恢复
28
生命恢复
20

中份山羊奶

饮品
能量恢复
64
生命恢复
44

小份山羊奶

饮品
能量恢复
32
生命恢复
40

蛋类

能量恢复
40
生命恢复
15

中号鸡蛋

能量恢复
55
生命恢复
30

大号鸡蛋

能量恢复
60
生命恢复
40

小号鸭蛋

能量恢复
50
生命恢复
20

中号鸭蛋

能量恢复
65
生命恢复
20

大号鸭蛋

能量恢复
80
生命恢复
20

肉类

鸡肉

能量恢复
200
生命恢复
50
能量恢复
50
生命恢复
25
能量恢复
100
生命恢复
35
能量恢复
70
生命恢复
35
能量恢复
130
生命恢复
42

大块牛排

能量恢复
200
生命恢复
60

禽肉

来源分类:HUNTING
能量恢复
45
生命恢复
40

小块山羊肉

能量恢复
20
生命恢复
40

中块山羊肉

能量恢复
30
生命恢复
42

大块山羊肉

能量恢复
40
生命恢复
60

小块羔羊肉

能量恢复
15
生命恢复
27

中块羔羊肉

能量恢复
30
生命恢复
42

大块羔羊肉

能量恢复
40
生命恢复
60

小块兔肉

能量恢复
60
生命恢复
108

其他消耗品

海藻

能量恢复
13
生命恢复
5

来源用途说明:开发者说明把这个物品与兽医服务不可用时照料生病动物联系起来。 这是配置意图,不是已经实测的疗效。

来源与字段说明

非官方资料。名称逐项匹配原版双语文本,数值来自 Consumables 的 Energy/Health:恢复对应 Restor,消耗对应 Consumption。本表27条的两个消耗字段均为0;不把恢复值换算成百分比。

共同配置:默认 FARMING 分类、Bronze 稀有度、TwoHandHolder 持有槽,并带可装备、可堆叠、可丢弃与可出售标志;禽肉例外标为 HUNTING。这些是来源字段,不证明玩家当前能获取、使用、出售或按该分类触发玩法。

6种奶有饮品标记,其余21条未收录该字段,不等于否。存在配置不代表可以生食、已开放或会稳定产出;没有匹配商店条目的物品不猜购买路线。

Consumables / resources.assets / 12043 · 0.8.10.842 · Steam 24847725. I2. 验证方法

水、能源与燃料

水

水资源记录与供水设施分开;这个定义不能确认结算单位或水费。

站长整理 · 游戏文件配置

可堆叠
否
持握位置
无
其他配置与来源
可装备字段
否
可丢弃字段
否
可出售字段
是
原版分类
其他
稀有度字段
青铜

体力: 未收录 / 生命: 未收录

字段不是实测效果;出售标志不代表已开放出售途径,稀有度不代表价格。未收录不等于零。

Ressources / resources.assets / 12068 · 0.8.10.842 · Steam 24847725; I2. 验证方法

能源

这是公用能源资源,不是人物体力字段;内部名称不能确认结算单位或电费。

站长整理 · 游戏文件配置

可堆叠
否
持握位置
无
其他配置与来源
可装备字段
否
可丢弃字段
否
可出售字段
是
原版分类
其他
稀有度字段
青铜

体力: 未收录 / 生命: 未收录

字段不是实测效果;出售标志不代表已开放出售途径,稀有度不代表价格。未收录不等于零。

Ressources / resources.assets / 12068 · 0.8.10.842 · Steam 24847725; I2. 验证方法

燃料罐

原版燃料容器定义,尚未在已核对商店记录中匹配。容量、价格与加油操作仍待验证。

站长整理 · 游戏文件配置

可堆叠
是
持握位置
右手
其他配置与来源
可装备字段
是
可丢弃字段
是
可出售字段
是
原版分类
其他
稀有度字段
青铜

体力: 消耗 0 · 恢复 0 / 生命: 消耗 0 · 恢复 0

字段不是实测效果;出售标志不代表已开放出售途径,稀有度不代表价格。未收录不等于零。

Ressources / resources.assets / 12068 · 0.8.10.842 · Steam 24847725; I2. 验证方法

非官方资料;以上为游戏文件定义,不是已实测的运行时机制。

先选正确路线,再决定要不要继续找

资源当前建议不要直接假定状态
石头 Stone先收集自家牧场的散落石头;目前在牧场外正常敲石不会触发警察追逐。已经有矿洞或稳定刷新路线。官方采集规则
原木 Wood Log砍树;目前在牧场外正常采集不会触发警察追逐,并留出建造储备。树木刷新时间或所有权相关交互规则。官方采集规则
干草 Hay先小范围试割野草;旧官方方法早于抢先体验,确认当前版本有效后再扩大采集。灌木或木箱一定掉落干草。饲料已确认
木炭 Charcoal用木材制作;先小量确认,不要消耗整批建造储备。精确燃烧时间、产量或按键。工作人员答复:燃烧木材
锆矿 Zirconite去市政厅找 Meriam 查看购买路线。当前版本存在矿洞入口或固定价格。购买路线已确认

石头:先收集自己牧场的储量

当前版本玩家报告称,牧场上有散落石头,而且可见储量可能采完。早期建造先收集这些石头,并留出一小份储备。

  1. 先收集自家牧场上的散落石头。
  2. 还需要更多时,当前官方规则说明:在牧场外正常敲石不会触发警察追逐。
  3. 不要把矿洞或保证刷新的路线当成已确认事实。

适用范围:0.8.10.871 涵盖在牧场外正常砍树和敲石;0.8.10.868 说明这是等待开放世界专门采集区期间的临时调整。这不代表拾取散落物、擅闯地块或其他偷窃交互一律安全。7 月关于拿取石头的玩家提醒早于 0.8.10.868,不能继续当作当前正常采集规则。

来源:官方 0.8.10.868 采集临时调整 · 较早的石头与犯罪讨论

原木:早期建造有用,但刷新未确认

现有记录把砍树作为获取原木的路线。官方 0.8.10.871 说明,在牧场外正常砍树不会触发警察追逐;但树木刷新时间和所有权相关交互规则仍未确认,因此把它作为起点,不要当成完整供应表。

首发版本视频打开过一个红帐篷配方:8 个石头 + 10 根原木。这可以帮助你准备第一批建造材料,但不能推导其他建筑和家具的配方。

查看工作台观测 打开原木条目

干草:先试割野草,再核对当前版本

快速回答:先试着割一小片野草,即使还没长成熟也可以。官方 2023 年 Alpha 说明称,任何生长阶段的野草都能产出干草;但这份资料早于抢先体验,我们没有在当前版本独立复核。先看背包是否出现干草,再考虑大面积采集。官方 Ranching v2 更新说明。

如果无效,一条当前版本玩家报告还提到砍灌木,或搜索 NPC 农场的木箱和桶。这是后备线索,不是保证掉落表。要升级其证据等级,需要记录地点、容器、版本以及获得前后的背包画面。

官方版主回答确认干草是鸡饲料。把它放入鸡舍内部食槽;测试自动化时,再观察已连接筒仓是否能够供给。见鸡的喂养步骤。

打开动物喂养指南 查看鸡的照护条目

木炭:用木材制作,不是去商店购买

9 月 23 日工作人员明确答复:木炭要燃烧木材获得,而不是购买。这确认了制作方向,但不是包含按键、计时和产量的完整配方。

查看 General Store 原帖答复。原帖未注明版本,本站尚未实机复现;先留好建造用木材,小量确认结果后再扩大制作。

8 月的玩家报告还提到火把、干燥天气和灭火后收集。这些额外步骤仍只是未验证线索,不能说都被 9 月答复确认了。木炭条目分别保留两类来源。

打开木炭条目 提交可复现结果

锆矿 Zerkonite / Zirconite 在哪买

玩家报告指向市政厅的 Meriam,请在游戏内查看报价。2026 年 8 月版主曾说明,当时矿洞尚未开放,锆矿只能购买。

  1. 打开市政厅地图位置。
  2. 找到 Meriam,查看当前材料或蓝图相关购买列表。
  3. 以自己存档中看到的价格为准,不要套用 Alpha 时代价格表。

打开锆矿条目 查看材料数据库

如何记录一条有用的资源测试

一条有价值的资源报告不只是“我找到了”。请记录游戏版本、平台、土地是否属于自己、季节或天数、具体搜索对象、前后数量,以及背包或商店界面截图。只有在相近条件下有第二条可复现记录时,本站才会把线索升级为相互印证的结论。

资源常见问题

现在能挖到石头或锆矿吗?

采矿路线尚未核实。找石头时先收集自己土地上的散落石块,找锆矿时先到市政厅问 Meriam。

木炭燃烧法已经确认了吗?

工作人员确认了燃烧木材这条路线,而不是购买木炭;具体按键、燃烧时间和产量仍未验证。查看答复及适用范围。

查完资源后应该去哪里?

单独查证据可以打开材料数据库;要看蓝图和要求,打开制作指南;要看摆放问题,打开建造指南;资源是动物饲料时,继续看动物指南。

维护说明:本站是非官方玩家资源,与 RedPilz Studio 和 Trophy Games 无隶属关系。Early Access 会持续变化,旧证据会保留并标注,不会静默替换。查看证据方法。